高寒大致瀏覽的一下游戲說明,就打開了最前面的游戲圖標——真實史詩:文明歷程。
先不說有漢斯警官的介紹,光是這游戲代替中學教育,還可以賺取貢獻點,高寒也要先選這個游戲看看。
在高寒的印象中,自己在很久以前也上過學,雖然記不得細節,但似乎并不是愉快的游戲。
按照個人終端的使用說明,高寒把一枚貼片貼在眉心,眼前打開的屏幕頓時變成了環繞式三維立體畫面。
蒼涼古樸的音樂響起,一只黑色巨鷹掠過了叢林草原,飛過河流湖泊,最后來到一座高山之前,山腳下,一列衣不蔽體、艱苦跋涉的原始人正向山中進發。
在音樂襯托下,天地蒼茫,人類渺小。
畫外解說聲響起:
“第一關:走出蒙昧
關卡介紹:你是一個原始部落的巫,必須帶著部落在這荒蠻大地上爭取一塊穩定的生存空間,并帶領他們走出蒙昧。
通關條件1:部落人口超過一萬;
通關條件2:文明等級達到金屬時代;
通關條件3:在部落中至少5人掌握小學數學。”
高寒低頭,便發現自己成為了一位走在隊伍中間,被四名身材相對高大原始人團團保護著的巫。
若是尋常人,這時候就該進入沉浸式游戲中間,除非點選退出游戲,否則根本感覺不到自己身體存在。
而對于高寒來說,這種直接針對大腦輸入感官信號的技術,如果沒有他的主動接收,就一點用處都沒有。
不過高寒是來玩游戲的,自然不會拒絕信號接入。
“巫,我們攜帶的食物不多了,請您指點我們如何獲取食物。”一名原始人說道。
眼前植物倒是不少,可誰知道哪個能吃?哪個有毒?
已經接近山地,附近也有些動物鳥類出沒,可是高寒隨便瞥了一眼,就知道這些玩意捕捉起來并不容易——至少這些動物跑得肯定比原始人快。
高寒吩咐:“去給我找些石頭來。”
不一會兒,就有人找來幾十塊大小不一的石頭。
用這些石頭,高寒砸暈砸死不少動物,算是暫時解決了部落的吃飯問題——雖然游戲里的角色,身體素質和高寒的真身不能比,但投擲的準確度還是可以控制。
“巫,我們的水不多了。”
“朝那邊走,我聞到那邊有水氣。”
“巫,庫被毒蛇咬了。”
“你去把毒液用嘴巴吸出來。”
“巫,下雨了。”
“那邊有個山洞。”
“里面有熊,兩只。”