“可是……氪金的錢從哪來?”
【現實中的錢可轉為抽獎次數。】
系統回答完后,顯示出一個老虎機,老虎機下面還有一行字:
【剩余抽獎次數:10次。】
哎呦,還免費給10次抽獎,這個系統不錯么,很上道。“多少錢換一次抽獎?”
【10000元=1抽獎次數。】
嗯……什么?
蘇文眨了眨眼,不敢相信自己看到的系統文字。他仔細數了數有幾個0,沒錯,的確是一萬元。“一萬元等于一次抽獎?系統你窮瘋了是怎么的?”
【這已經是相當優惠的價格了。】系統冷冰冰地回答。
“好吧,算你狠!”蘇文咬牙說道。不過他一想到,等自己研發出前世幾個經典游戲,大賣后,錢嘩嘩流入口袋,到時候一萬塊一次也就不算貴了。
“開始抽獎!”
老虎機上的圖案動了起來,快速變換得讓人眼暈。十幾秒后停了下來,一本藍色硬皮書出現在面前。
【美術技能書:使用后可提升宿主的美術能力。】系統展示出解釋文字。
“使用。”
一道光后,美術技能書消失,蘇文看到自己的美術能力由7變成了8。
只加一點啊?要不要這么坑?
看來但凡涉及到抽獎的,統統都是騙錢的。蘇文此時也不管什么性價比了,當即把剩下的抽獎次數都用了。
老虎機瘋狂的轉動起來,片刻后,九樣物品依次排列在蘇文面前。其中有三樣書本形式的獎勵,分別是兩本劇情技能書和一本美術技能書,都吃掉后,蘇文的劇情能力升到7,美術能力升到9。
剩下的是三個膠囊,兩瓶藥水,和一個放大鏡。蘇文依次望過去時,解釋文字就會出現在相應的道具下面。
【專注膠囊:可提升宿主12小時內的專注力,工作效率倍增。】
【記憶藥水:可回溯宿主的記憶,任宿主在記憶中瀏覽,觀察,還原所有細節。】
【偵查放大鏡:可偵查任意指定一人的所有信息。】
“有意思。專注膠囊和記憶藥水倒都是很有用的東西,可這偵查放大鏡有什么用?我又不是偵探,偵查別人的信息干什么?”
看到介紹后,蘇文幾乎是立刻就想到了專注膠囊和記憶藥水的用途,記憶藥水可以讓他仔細體會玩過的游戲,這樣就能在平行世界復刻出一模一樣的游戲,而專注膠囊則能讓自己加快效率做游戲。
至于那個偵查放大鏡,目前想不到用處,就暫時擱在一邊吧。
蘇文準備退出系統了。臨退出前,他無意中看到自己五項能力下方,還有系統對自己的評價。很簡單,只有五個字。
【菜鳥設計師】
蘇文一陣無語。我好歹在前世也是混了八年的游戲制作人,怎么重生后就成了菜鳥設計師了?
【待到宿主有一款成功的游戲后,評價可能會上調一些。】
“上調一些?這么傲慢么?算了不跟你計較。”蘇文退出來,回到現實。他打開一個word文檔,敲下幾個字。那是經他深思熟慮以后,決定要做的第一款游戲。
沒有比這款游戲更適合當下的情形了。
有創意,有趣,能引起話題性和廣泛傳播性,而且對美術資源要求不大,能夠以短時間制作出來。
蘇文已經在心里定好計劃了,五天之內搞定這個游戲,而后用剩下的十天,讓這款游戲以碾壓之勢,碾過排行榜上的一千多個直接競爭者。
他有信心。
Word文檔上,赫然寫著幾個字:
《以撒的結合》設計案。