有應聘者來筑夢面試時,程序和策劃由蘇文親自面試,美術由虞結月負責面試。合適的就待定,不合適的直接通知其不符合要求,以免浪費應聘者的時間。
篩簡歷,電話聯系,面試,再篩簡歷……一周時間過去后,蘇文終于確定下來十個人選。本來打算要招二十人的,可是合適的人沒那么容易招的,只能以后慢慢來了。
這10個人里,有4個程序員,3個美術和3個策劃。其中蘇文最滿意兩個人,一個是程序員竇濤,另一個是策劃師邢偉淵。則兩人被蘇文任命為程序主管和策劃主管,而虞結月理所當然的是美術主管。
蘇文的工作計劃只和這三個主管溝通,而后再由這三個主管安排到下面的人去做。
同時,招聘啟事也一直掛在網站上,不過這回就由三個主管篩簡歷了,面試也是主管先面,蘇文終面。直到團隊擴充到二十人的規模。
一切都步入正軌,蘇文終于開始可以將全部心神沉浸在制作游戲中了。
開始時,先讓新員工熟悉一下筑夢的環境,玩玩筑夢的游戲,沒有安排工作。只有蘇文則悶頭寫新項目的設計案。
這回蘇文嘗試著一次磕兩粒專注膠囊,果然效果驚人。蘇文時常有手速跟不上大腦的感覺,那種靈感如泉涌的狀態實在太爽了,蘇文稱之為顱內高防屏蔽潮。
再又過了一周后,蘇文將程序主管竇濤,美術主管虞結月和策劃主管邢偉淵召集到小會議室里,每個人發了一冊厚厚的項目計劃書,蘇文則站在黑板前,重重地寫下幾個大字。
《反恐精英》項目企劃。
《反恐精英》,英文名《ter-Strike》,簡稱CS,是蘇文前世風靡世界的一款FPS——即First-personshame——第一人稱射擊游戲。那也是被引進至國內,最為流行的FPS游戲。
要說CS不是第一款國內第一款FPS,因為有前輩《三角洲》、《德軍總部》、《毀滅公爵》等,還有像《雷神之錘》這種飛來飛去,玩法更為硬核、更具深度的創新型FPS對戰游戲,可將FPS發展壯大起來的,卻只有公認那一個,就是CS。
CS極大地擴充了FPS的游戲人群,在蘇文記憶中,自2002年起,只要去網吧,差不多有一大半人在玩對戰游戲,那基本上不是在打CS,就是在打《魔獸爭霸》。剩下一半人玩著《傳奇》或者《奇跡》之類的網游。
蘇文就是CS和魔獸的愛好者。有多少個中午,他和同學們相約在網吧,飯也不吃,交上一塊錢,一起打一個小時。一三五CS,二四魔獸,周末全天玩這倆游戲。
直到后來國家規定未成年人不得去網吧,必須用身份證才能上網,蘇文才漸漸減少了去網吧的次數。不過依舊有些黑網吧忽視這個規定,蘇文和同學們就去那里玩。
通宵也是少不了的。借由在同學家學習的名頭,你在我家學習,我在你家學習,就能騙過彼此的父母,在網吧痛快地包宿了。包宿通常很便宜,是廣大貧窮的學生們最佳選擇,很久蘇文才能有機會騙父母一次,在網吧爽個夠。
無數個日日夜夜,蘇文持著槍在雪地、在沙漠2、在白房、在吊橋、在回字框的地圖里穿梭殺戮,一玩就是好幾個小時,也不會感到疲憊。因為時間到了被強制踢下線時,耳邊還會回蕩著激烈的槍聲。
很長一段時間內,蘇文都覺得CS是世界第一好玩的游戲,沉浸感太強了。蘇文決心要在平行世界給廣大玩家們復刻出同樣的感受。
之所以選擇制作CS,還有一個最重要的原因,那就是——
——平行世界里,目前還沒出現過FPS游戲。