首日就賣出了40萬份,對于一個大作來說銷量絕對不算低了。很多測評師看到這個后都蠻驚訝的,因為他們本以為《魔獸爭霸》的首日銷量能有20萬左右就不錯了。
一個月前發售的同類型游戲《戰爭前線2》,首日銷量80萬份,雖然是《魔獸爭霸》的兩倍多,但是大家都一致認定,《魔獸爭霸》已經展示出了能和《戰爭前線2》抗爭的潛力。
只有蘇文知道,《魔獸爭霸》還沒有發力。當游戲超高的素質引起廣泛的口碑效應傳播開后,《魔獸爭霸》的銷量才會贏來真正的爆發。首日的這40萬玩家,不過是以后點燃火藥桶的一顆火星罷了。
展示出了能跟《戰爭前線2》抗爭的潛力?笑話,蘇文從來沒把任何競爭對手放在眼里,他從一開始打算的,就是徹底顛覆RTS界。
當第一天過去后,《魔獸爭霸》的口碑終于開始發酵了。因為很多玩了一整天的游戲媒體,紛紛給出了自己的測評結果。
《游戲新干線》:“相信所有玩過《魔獸爭霸》的玩家,初次進入游戲時,反應應該都跟我一樣吧?那就是被游戲精美的CG動畫給震驚到了。接下來無論是體驗單人戰役,還是直接開始一局聯機對戰,我保證你都能從中享受到最高層次的游戲快感。”
“說實話,《魔獸爭霸》從各個方面都推翻了我對RTS游戲的認知,為了不劇透,這里就不多說了。總之,我給出的評價是:極力推薦,不玩后悔。”
《電子游戲軟件》:“從購買《魔獸爭霸》到現在,我已經在艾澤拉斯大陸上沉浸了10個小時了,卻依舊沒有感到一絲疲憊。相信看到這里的玩家應該明白我的意思了,毫不夸張地說,這是一款神作,神作!”
“根據我多年的游戲經驗,《魔獸爭霸》必將帶來整個游戲史上的革命!強力推薦,這是一款不容錯過的游戲,無論你是否是個RTS愛好者!”
《大眾軟件》:“在《魔獸爭霸》出現之前,RTS游戲的劇情一直只是起到點綴作用,如同雞肋,可有可無。委實說,我并不是一個RTS玩家,除非工作需要,平時不會主動去找RTS游戲玩。”
“但是《魔獸爭霸》是一款我在工作之余會主動玩的游戲,因為它所呈獻給玩家的劇情表現太驚人了,故事深度堪比一流的水準。阿爾薩斯王子的墮落史令人沉迷,其中蘊含的哲學理念讓人嘆為觀止,甚至吊打了很多以劇情為賣點的RPG游戲。強力推薦,即便只玩單人戰役就值回票價了。”
各個媒體一水的好評令玩家們都驚訝了,瞧這意思莫不是測評媒體都收黑錢了吧?這引起了《戰爭前線2》粉絲的不滿,因為那些好評之中隱隱表現出來《魔獸爭霸》才是更好的RTS游戲的意思。
但是當晚上,日本權威游戲媒體Fami通的評價傳到國內時,爭論這才平息了。因為Fami通竟然給《魔獸爭霸》評了10/9/10/9總計38分的高分!成功入選金殿堂!
Fami通的主編點評:“難以相信制作出如此原汁原味的西幻風游戲,竟然出自友邦鄰國團隊之手。游戲有很多顛覆性的設計,其創新度之高,說是把RTS游戲帶到了另一個維度,也不為過。當我看到這款游戲的開發商跟《反恐精英》的開發商是一個時,我就全都明白了。創新是融入在這家公司血液中的。”