“那就是當某一天,你的朋友問起你,你對游戲最美好的回憶是什么?你會想起兒時的陽光午后,捧著俄羅斯方塊玩了一整個下午都不膩;你會想起長大后跟朋友去網吧,打開某一款玩了上千次游戲,跟小伙伴們打得不亦樂乎;你會想起在結束某個忙碌的工作日后,晚上登錄游戲時,有三五老友已經在線上等著你了……對于我來說,這些就是偉大的游戲。”
“因為它們已經成為了你生命中無可磨滅的一部分,伴隨著你成長,塑造了你的人格。游戲中的世界雖然是虛擬的,但是你從中收獲的友情和快樂卻是無比真實的。這時候游戲就從一堆冰冷的數據變得有溫度起來,而帶給它溫度的,就是那些可愛的玩家們。游戲和玩家,從來都是互相成就的。”
“我希望之后筑夢出品的每一款游戲,都是有溫度的游戲,都能讓大家在很多年后回憶起來,連連感慨我玩過那么一款精彩的游戲,我和無數玩家一樣,體會到過同樣的快樂,那就足夠了。”
“在公司名片上,我是總裁。我工作中,我是一名游戲制作人。而在內心,我永遠都是一名玩家。”
“謝謝大家。”
蘇文鞠躬。
掌聲雷動。
……
《反恐精英》獲得年度游戲的消息一播出后,徹底引爆了國內游戲圈。
無數媒體都將事先準備好的稿子第一時間發布了出去。他們早就寫好了兩份報道,一份是swing沒拿到年度游戲獎的,一份是獲獎的。這叫做兩手準備。
《首位斬獲TGA年度游戲的華人設計師誕生!》
《一屆比賽連拿三獎,swing是否已站在游戲設計之巔?》
《一戰封神!從筑夢娛樂的成立談開去:swing所做的每一步選擇,以及其背后的原因》
媒體們毫不吝嗇溢美之詞,稱《反恐精英》和《魔獸爭霸》具有劃時代的意義。稱swing的橫空出世,代表著國產游戲的崛起。
所有社交媒體都陷入一種瘋狂之中……無論你是不是玩家,無論你聽沒聽說過swing,這個名字在今天注定都會呈現出刷屏狀態。