鏡人聳了聳肩,低下身撿起地面的苦無。
那是剛剛施展飛雷神的苦無,此刻上面已經布滿了裂痕,這是因為速度太快導致的。
用飛雷神趕路最簡單的操作,就是將帶有標記的苦無甩出去,然后用飛雷神移動到苦無旁邊。
這種移動的好處就是,因為負責移動的東西是苦無,所以可以無視過快速度給身體帶來的負擔。
移動過快所造成的負擔,全都由苦無承受,所以只要苦無夠堅硬,移動速度的上限就越高。
鏡人手中這枚苦無,就是因為速度太快,苦無本身無法承受移動過程中的壓力,導致整枚苦無都布滿了裂痕。
“啪嗒!”
稍微用力一捏,鏡人手中的苦無就碎裂開來,掉到地上。
不過這也無所謂了,本來這一次趕路鏡人就是想測試一下他用飛雷神趕路的極限速度,最終也證明了,長距離趕路方面,飛雷神對比瞬身術有著壓倒性的優勢。
拍了拍手,鏡人笑嘻嘻的對著自來也開口。
“我幫你解決了一個曉組織成員,你要怎么報答我?”
自來也嘆息一聲。
“不,那是你自己出的手吧?我又沒請求你。”
鏡人搖了搖頭。
“我可不做多余的事情,這樣吧,我幫你們解決了一個曉組織成員,那相對應的,也解決你們中的一些成員吧?”
話音落下,氣氛驟然變冷。
自來也退后一步,死死的盯著鏡人。
“這個玩笑可不好笑。”
鏡人歪了歪頭。
“我可沒在開玩笑。”
鏡人出手踢走飛段,只是為了救卡卡西一命而已,飛段如果只是折磨卡卡西,那鏡人說不定不會出手,但如果要殺死卡卡西,鏡人還是要救一下的,再怎么說,也是師生一場。
但是,救卡卡西的代價是,飛段很可能被鏡人直接解決掉,導致這一場鳴人他們的戰斗難度直線下降。
鏡人可不想看到這樣的情況出現,因為,不管怎么樣,鳴人和佐助必須快速成長,他們兩人是鏡人日后對付輝夜的一個保障,可以保證,就算鏡人玩脫了,也可以讓這兩個命運之子出來封掉輝夜。
對付輝夜那種要殺死全人類的瘋子,鏡人覺得多幾個保障手段還是挺重要的。
在這種情況下,過于簡單的戰斗,對于鳴人的成長是沒有幫助的,因此,就算沒有難度,鏡人也要人為制造出難度來。
這也是之前鏡人對佐助那么狠的原因之一,必須逼迫佐助快速成長。
退一步說,佐助都被狠狠的錘了一頓,你鳴人也不能例外吧?
該錘還得錘。
沒有任何反應時間,毫無預兆的,鳴人整個人都飛了出去,唯有腹部傳來的劇痛表示著鳴人遭受了攻擊。
另一邊,小櫻同樣也在毫無預兆的情況下被揣進了石壁中。