“為了讓大家更好的立即這款游戲《流浪地球》,有請我們飛躍游戲工作室的負責人裴茍同學,來為大家就介紹一下。”
丁躍也不多說什么,直接就把裴茍同學給叫上來。
畢竟這款《流浪地球》游戲是裴茍和他的團隊們制作出來的。
這時裴茍同學早就已經站在了臺邊兒,聽到了丁校長的聲音之后,他便朝著臺上走來。
“大家好,我是霧城文理大學游戲設計與制作專業的一名學生,同時也是飛躍游戲工作室的負責人,我叫裴茍。”
裴茍簡單的做了一下自我介紹。
畢竟這是一個不錯的亮相機會,這可是面向全網進行直播的,最少都有十幾萬觀眾在線看著今天的直播呢。
實際上,觀看直播的灣公寓觀眾們可不止才十幾萬,而是有超過三十萬的觀眾。
雖然這相比起當初霧城文理大學元旦跨年晚會時候的觀眾人數要少很多,但對于一場普通的直播來講的話,人數已經相當多了。
“大家對我可能并不熟悉,但是大家應該都知道《生化危機》這款游戲吧?”
裴茍笑著說道:“沒錯,《生化危機》就是我和我的同事們一起制作出來的第一款游戲,也是飛躍游戲引擎誕生之后制作出來的第一款游戲,是的,飛躍游戲引擎,也是我和我的同事們一起研發出來的。”
“原來是裴茍大佬啊!”
“這就是裴茍大佬?”
“裴茍大佬之名,早就已經聽說過了。”
“但凡是了解一點游戲的,沒有沒聽說過裴茍大佬的吧?”
“飛躍游戲引擎是真的牛逼,比虛幻引擎還要牛逼!”
“國產游戲引擎之光的創造者裴茍大佬?”
“給裴茍大佬跪下了!”
“《生化危機》確實是很好玩兒!”
“不懂就問,什么是飛躍游戲引擎?”
“前面那個兄弟,你連飛躍游戲引擎都不知道?那可是國產的游戲引擎,比國外的虛幻引擎還要牛逼一些,可謂是國產游戲引擎之光,《生化危機》沒玩兒過嗎?那個逼真的畫面,就是使用飛躍游戲引擎制作出來的啊。”
裴茍本來以為自己并沒有認識,但是沒有想到的是,自己的名聲,早就已經在游戲圈子里面盛行了,甚至被不少游戲玩家以及游戲從業者們稱之為“裴茍大佬”了。
確實。
當飛躍游戲引擎問世的那一刻起,國內的游戲玩家和游戲從業者們,可以說是看到了國產游戲的光芒與希望。
再也不用使用外國的虛幻游戲引擎來制作游戲了,甚至大家都相信,在未來,以飛躍游戲引擎為基礎做出來的游戲,肯定會越來越比外國佬的游戲更好玩兒,畫面更逼真了。
網友們甚至表示,飛躍游戲引擎的誕生,直接拉近甚至是超越了外國的游戲領域水平!
而今天。
裴茍就給玩家們帶來了飛躍游戲引擎最新作品,即大型3A科幻游戲作品——《流浪地球》!