雖然需要和白武一起算計青赤和瑯三,而且白武對沈浩而言目前為止都是善意的幫助,甚至幾次救過沈浩性命,也幫他度過了不少難關。
但人都有底牌嘛,對誰都掏心掏肺的人并不會有什么好下場。
沈浩的底牌其實不多。特別是在面對白武這個“住客”的時候更是捉襟見肘,除了自己腦海里那些來自另一個世界的知識之外,沈浩能瞞得住對方的東西幾乎沒有。如今倒是多了一樣。
自從“亂時”在沈浩第一次對時間的頓悟之后出現到如今,這門手段向來都是沈浩輔助術法和刀劍場域不可或缺的,雖不至于一錘定音,也稱不上殺手锏,但效果很不錯,可以有效的干擾敵人,變相的放大其它術法和手段的威能。
第二次頓悟,的確如傳說中的那樣,是遞進的,沈浩對于時間的領悟再一次進入了一個嶄新的層次。。明白了“時間標尺”的可替代性。
于是趁著吃面的空檔,腳下一只比螞蟻大不了多少的不知名蟲子便成了他的施展對象。
心念一動,不像術法威能那樣會有痕跡,“亂時”的單獨使用是無跡可尋的,即便是白武也完全沒有察覺到沈浩在暗地里干什么。
原本爬行速度不慢的蟲子一下就停住了,一動不動如失去了對周邊環境的所有察覺,之后被故意慢吞吞靠近然后被踩下去的鞋子踩死。
這就是沈浩二次頓悟之后在“亂時”的基礎上做出的改進,雖然還很粗糙,但正如他應付白武所說的那樣,效果很好。
“亂時”在以前只能讓受者感受到時間標尺的混亂,要么快,要么慢,以此產生距離、時間、空間的錯亂,讓其它手段可以跟進,放大后面手段的效果。
可現在,經過二次頓悟之后有心的理解和領悟的“亂時”,即便粗糙,可也已經在“快”和“慢”的花樣上多了兩個新的變化。
“倒退”和“停止”。
當然,這里并不是真正意義上讓某一件事物回到之前的狀態和樣子,也不是讓這件事物真的停滯在某一個瞬間。
這里所謂的“倒退”和“停止”都是源之于“標尺”,因為習慣了以這個標尺來判斷事情的經過,那么拖動這個標尺也就自然可以誤導事物本身。特別是有感知的生靈。
那只被沈浩踩死的蟲子就是如此,它在死之前之所以一動不動,是因為在他的感知中自己停在了一個極小的經歷片段里,從而自我囚禁,且斷開了外界的實時狀況,最后被鞋子踩爛。
能讓“亂時”出現這種變化的原因就在于沈浩從二次頓悟里明白了“時間”這個標尺的替換和拖拽方式。
以前“時間”只是一個概念,只能通過干擾來讓對方產生“快”和“慢”的錯覺。如今將原本虛玄的概念替換成“過往”這一個可以看得見摸得在的東西作為新的“標尺”,那不論是拖還是拽都有跡可循了。
既然是“過往”,那也就只能往回,沒余地往前,所以目前“亂時”能辦到的除了以前的“快”和“慢”,多了“停”和“倒”。造不出“未來”的錯覺。