“至少桐人已經證明,劍技連攜這個東西,對于我們普通玩家來說也都是可以練成的。”
克萊因受到了鼓舞,十分的振奮,不得不說,打出“四連擊”的桐人確實很帥,比放個技能還要僵直一下的他們帥多了,這才像是一個真正的掌握“劍技”的高手,他們都只是獲得了“劍技”的使用權。
當然,克萊因這么說有點夸張,因為桐人仍然是在使用“劍技”,只不過是讓“劍技”流暢到看起來好像是他自己使用的,真正掌握了“劍技”的,只有凌澤而已。
不過克萊因他們,早就已經放棄了與凌澤比較的打算,所以都直接忽略了凌澤。
然而比較可惜的是,他們同樣犯了一個錯誤,那就是把桐人歸類到了和他們一樣的普通玩家,這在之后可能會給他們帶來更大的打擊,因為桐人畢竟也是掛逼。
這邊克萊因他們在高聲歡呼,沒人在意其實桐人的“四連擊”屁用都沒有,根本就沒能給凌澤造成任何的傷害的事實,要是真的造成了傷害,他們可能會更震驚,因為他們覺得凌澤擋下來是理所當然的,桐人這種水平不可能傷到凌澤。
“可惡!還是不行!”
但是桐人顯然很不甘心,他覺得自己的進步也很大,他也在非常努力的提升自己的等級,哪怕可能還遠遠比不上凌澤。
在發現凌澤晚上也會打怪之后,桐人其實就已經主動的退出了凌澤的隊伍,克萊因他們“風林火山”幾位不愿意占凌澤的便宜,他同樣也是個十分驕傲的人,當然不會平白無故的分凌澤的經驗值。
雖然凌澤并不介意,但是這七位倔強的同伴,都很珍惜這份難得的情誼,凌澤日常耐心的幫助他們訓練,已經帶給了他們很多的提升,他們不能給凌澤帶來什么,但至少也要做到能夠不當拖油瓶、吸血鬼,他們至少都是三觀很正的人。
所以雖然八個人日常在一起行動,但是實際上,八個人是分成了三個小隊的。
凌澤、桐人、風林火山六人,各自有各自的進度,不過在克萊因他們逐漸的熟悉了游戲,水平有了突飛猛進的提升之后,他們與桐人之間的差距已經不是很大。
在游戲初期的時候,“封測玩家”們獨自行動獲得的收益,是遠遠要高于和普通玩家組隊的,但隨著玩家們的整體游戲水平的提高,“封測玩家”雖然還能夠靠著最初確立的優勢保持著一定的領先,但是差距已經不如最開始的時候那么大。
所以最近一段時間,桐人也開始和“風林火山”六人組進行配合,他一個人單刷小頭目BOSS的效率,已經趕不上克萊因他們的小隊,只有在偶爾需要練習技能的時候,他才會去嘗試單刷,而這時候一般也會有人壓陣,防止他出現什么失誤被BOSS給干掉,畢竟他不是凌澤。
這就是與人組隊的好處,一個人行動,如果遇到“麻痹”、“束縛”、“昏迷”等控制技能,那基本上就代表著陷入了死地。
而有同伴在的話,就會有人能夠先頂上去,或者趁機解救,獨行玩家是死亡率最高的團體,除非是真的藝高人膽大,否則選擇獨行和選擇自殺也沒什么區別。
“今天就先到這里吧,桐人,你的進步速度很快,相信用不了多久之后,你就能把劍技連攜融會貫通,劍技二連擊只是個基礎,等到之后,能夠不間斷的將劍技隨心所欲的揮使,才是你要去追求的目標。”
凌澤收刀入鞘,終止了練習,他鼓勵了桐人幾句,他已經看出來了,桐人這孩子今天有點急躁,顯然是狀態不太好。
沒辦法,一個14歲的孩子,陷入到這種情況之下,在還沒有完全麻木到完全的適應這個世界的生活的時候,他會經常受到一些影響,而導致情緒不穩定很正常。
“桐人,你簡直太厲害了!”
克萊因激動的走上前來,和桐人進行互動,他高昂的情緒,和無比真誠的態度,很快就讓桐人從失落之中恢復了過來。
雖然和家人分離很難受,但是身邊有良師益友的陪伴,桐人還是感到了一種別樣的溫暖,一種不同卻又類似于家的溫暖。