“嗨!~~那邊的幾位!”
一個藍頭發,穿著鎧甲,也是使用單手直劍的男人,高聲的向路過的凌澤、桐人、克萊因他們喊道,這讓凌澤一行人停下了腳步,有些疑惑的向那個喊話的人看了過去,那邊同樣也是一個多人小隊。
領頭的那個男人小跑了過來,他面容爽朗,是那種讓人看了會覺得很舒服的相貌。
這里必須要額外說一句,雖然相貌、五官被強迫性的恢復了原裝配置,但是發型和發色,卻是仍然可以更改的,這也是為什么現在的玩家們,仍然有著五顏六色的發色和稀奇古怪的發型的原因。
發型、發色可以隨意的更改,想變長就變長,想變短就變短,想變什么顏色就變什么顏色,這可以說是讓玩家們感覺這個世界有些不真實的很大的一個原因,可以排在第二的位置上,至于這個世界之中最不真實的事情,那肯定是“死亡”。
因為SAO里的“死亡”,實在是太過于干脆了,缺少一種現實的血腥感,HP變成零、構成身體的多邊形破碎消滅,這種現象對游戲玩家們來說實在是太過熟悉。
這種死亡的方式,實在是太像一般MMORPG游戲里打出“GAMEOVER”時的樣子,缺少恐懼感,無法留下深刻印象。
所以,除了親身去體驗之外,大概沒有別的辦法能夠讓玩家們了解SAO里面“死亡”的恐怖了,而對“死亡”缺乏實感,也是讓玩家人數快速減少的確定因素之一。
哪怕是到現在,已經三個多周,將近一個月的時間,仍然還是有人會選擇“自殺”這種方式,妄圖能夠從這個游戲之中解脫。
要是讓凌澤來設計的話,玩家們死亡的特效,肯定要表現出各種不明液體飛濺、尸體四分五裂、血肉模糊的限制級畫面,這樣肯定能夠讓人感受到死亡的恐懼。
“你們好,我是迪亞貝爾,我看到你們經常在迷宮之中出現,并且一待就是很久,你們的實力一定很強吧?有沒有興趣參加兩天后在托爾巴納競技場舉行的第一層BOSS攻略會議?大家一起群策群力想想辦法,參加的都是些有勇氣的好手。”
藍發男人站定,爽朗的笑著向凌澤八人發出了邀請,這個叫做迪亞貝爾的家伙最近非常的活躍,桐人通過情報販子的途徑已經對此有所了解,但因為他們“風林火山”小隊一直都泡在迷宮里面練級,并沒有被廣發“英雄帖”的迪亞貝爾給找到。
今天他們回到托爾巴納補給,沒想到卻正好撞了個正著,被迪亞貝爾給堵在了這里。
“今天是2022年11月30日,你的攻略會議具體什么時間召開?方便的話我們會去看看。”
看了一下時間,凌澤開口問道,此時距離玩家們進入游戲,已經過去了將近一個月的時間,玩家的死亡人數已經到達了兩千人,但是卻連第一層都還沒有突破,甚至連第一層BOSS的房間都沒有找到,和兩周之前的情形幾乎沒有任何區別,除了已經翻了一倍的死亡人數之外。
這無疑是令人絕望的事情,因為如果按照這個速度死亡下去,那這一萬名玩家,恐怕連半年的時間都撐不住就要全軍覆沒了,不過這顯然是不太可能的事。
因為這最先被淘汰的兩千人,要么是膽子大心卻不細,要么是心理素質實在太差,總之是有著各種各樣的毛病存在的。
最先死亡的這一批人,除了個別倒霉蛋,大部分都是死于精神壓力,自殺者在這兩千人的數字中占據了不少的一部分名額,第一個死亡的玩家,就是死于自殺。
當然,對于戰斗方式的不熟悉,面對怪物時驚嚇、崩潰到手忙腳亂的地步,也是這兩千名玩家死亡的重要原因之一。
所以說,剩下的這些玩家,大部分都是已經至少掌握了生存方法的入門玩家,不至于連個怪都不敢打,不至于連頓飯都吃不上,總之這八千人的心態肯定都擺正了,所以像剛開始這一個月的這種死亡速度,肯定不會再繼續的維持下去。
但是對于此時的玩家們來說,這種恐怖的死亡率,和極慢的攻略效率,仍然是一個無法接受的事情,不少人都被打擊到了幾乎絕望的地步,覺得他們不可能能夠打到第一百層,玩家們需要一針“強心劑”,來告訴他們,他們可以做的到。
“12月2日的下午3點,在托爾巴納競技場,請一定要來,關于第一層BOSS的事情,我們小隊已經有了一些突破性發現。”
迪亞貝爾留下了這么一句話,然后果斷的揮手告辭,也不給凌澤他們再發問的時間,可以說是把“拿捏”這個詞展現的淋漓盡致,他臨走前的話毫無疑問是在吊胃口。
“這個家伙...該不會是發現了迷宮BOSS房的入口吧?”