而編曲,則是音樂體系漸漸完善并且真正商業化之后形成的一個全新概念,尤其是九十年代的電腦普及之后,音樂創作不再依賴于真正的樂隊進入錄音室完成現場演奏、以實際演練來給予作曲家靈感、并且現場做出調整,所有工作都可以在電腦上直接完成,并且盡可能真實還原樂器原本的效果,于是,編曲環節也就漸漸獨立了出來。
音樂產業漸漸工業化商業化之后,每個工作都進一步細分化專業化,可以把一首歌曲的創作分配給不同人完成,比如說一個人負責創作歌曲的旋律與和聲,一個人負責創作鍵盤類樂器聲部,一個人負責創作電聲類樂器聲部等等,而這些全部都是編曲的工作。
也正是因為如此,當代音樂制作的過程可以區分為:
作曲人,一般是旋律作者;作詞人,還有編曲人——其中編曲人的工作內容又可以細分地包括多個崗位,錄音工程師、混音工程師、母帶工程師等等。
上述情況,全部都是不同人擔綱職責是可能的;全部工作全部由一個人來完成也是可能的。
總而言之,當代音樂產業之中的作曲,就是單純地創作一首歌的人聲部分,又或者是一個特定部分的器樂旋律;而當代音樂產業之中的編曲,則包括后續的龐雜工作,編寫歌聲、調整和弦、樂器的選擇與搭配、一些效果器的使用、音樂文件的導出等等。
由此可見,編曲人是一個類似于制作人的位置,首先需要豐富的樂理知識,乃至于專業的樂器知識;其次需要敏銳的觸感,對于歌曲風格、市場定位等等了如指掌,音樂是否能夠流行就取決于這個環節;再次也同樣需要創作靈感,如何根據不同表演者來提煉出原曲的不同風格。
簡單來說,同一首歌,可以經過編曲千變萬化,甚至是從流行曲風,演變成為搖滾、爵士、民謠等等都沒有問題;而同一首歌,經過編曲之后,交給不同演唱者詮釋出不同風格,在網絡時代更是普及:真正高明的翻唱,就需要重新編曲,而不是卡拉OK。
“美國之聲”、“美國偶像”等等選秀節目之上,演唱者們都會對歌曲進行改編,這樣的編曲過程可以認為是二次創作的過程,其中又包括了三個環節。
首先,對原有作品進行再創作,更改樂器、更改風格、更改結構等等;其次,根據表演者的風格進行調整,在電腦上完成編曲。
最后,在現場演出的時候,根據舞臺效果,挑選出一些樂器聲部的旋律,由現場樂隊進行實際的演奏,而其他部分則由錄音帶完成輸送,這也使得現場表演可能出現單獨搭配鋼琴演奏的畫面效果。
客觀來說,作曲和編曲的難度都非同一般,絕對不是常人能夠完成的;但相對而言,作曲更加依賴天賦,而編曲則更加依賴知識結構的豐富。
整個音樂產業全面商業化之后,編曲人的地位又進一步水漲船高,就連格萊美的四大綜合獎項都專門設立了一個嘉獎編曲人的獎項,可見一斑。
一名頂尖編曲人,可能化腐朽為神奇地將一首平庸的歌曲演變成為不俗,還可以將一首不錯的歌曲演變成為經典。
重新回到羅南身上,顯而易見的是,他現在僅僅只是觸碰到編曲的門檻而已,歸根結底還是依靠靈感與天賦來完成構思。