但事實是,其實bug不是后期的bug變多了,而是bug一直有那么多。
游戲王的系統太過龐大復雜,卡池深不見底,動畫制作組有一整個星期的時間去設計僅僅一集的決構,歷代動畫里也都還有一大把的決斗bug。作者君每天要更新三章,出現bug也是很正常的。
之所以前期的決構bug少,是因為那會每天每章發出來后,作者君會從早到晚反復刷評論后臺,看到有人說出現什么bug會盡可能第一時間修改。往往修一個bug能修個大半天
但還是自從那次請假回來之后,作者君的身體條件已經不允許從早到晚不停刷后臺了。再加上5ds篇章的大綱必須一邊寫一邊補充,每天維持更新的同時還要寫決構細綱,所以改bug就只能靠作者君發出去之前自己反復檢查,發出去之后如果隨緣看到評論區有提醒就會修改,漏掉了可能就過去了
雖然有遺憾,但總的來說這依然是對我意義非凡的一本書。在這一年半時間里我也學到了很多,就算是遺憾也能從中吸取到經驗,我有自信下本書應該能做得更好。
說到這,就順便提一嘴關于大家可能都在關心的新書問題了。
新書內容還沒有完全決定,目前只有一些想法。
不過發書之前我肯定得休息調整一下。畢竟目前的狀態顯然不大適合繼續連載(笑哭),希望能盡快調整過來,預計年后發新書吧。
新書題材,老實說其實我還是想寫打牌的。但同人的話能寫的這本書基本上已經都寫了,再設計一個游字輩主角穿越去d重新開始,連我自己都覺得有點炒冷飯了哈哈。
而且正如之前分析過的,游戲王決構的套路我基本上在這本書里都已經寫遍了,就算再開個新坑換副新卡組,決構相似的既視感也八成會讓人審美疲勞吧。
其實當初看到輕泉流響大佬從寶可夢同人轉型去寫原創御獸流時,我就冒出了一個大膽的想法——也許我也能學學大佬,開本類似游戲王的原創打牌?
這個想法讓我很是激動了一下,但激動過后,理智就告訴我那也太難了哈哈哈。卡牌召喚類的書不是沒有,但原創的打牌網文我還真沒怎么見過。
如果我真決定要寫,那么引用著名英劇《是,首相》里的一句話——這可真是個有魄力的決定。
總之目前新書還沒定下來。就個人而言我還是希望能嘗試一下原創的,但想轉型肯定也不容易。
如果各位決斗者們對新書有什么想法和建議,也可以在這里留言建議一下。
那么這本書的征程到這里就真的結束了,再一次感謝各位決斗者們一年半的陪伴!
我們來年新書再會!</p>