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          531:喪心病狂的拳頭(1 / 5)

          眾人聽到這句話,紛紛陷入沉默。

          還是林燃最先開口,“……你能不能好好翻譯?”

          紅米是絕對不可能說什么‘大的要來了’,這絕對是姜成盧自己翻譯時加進去的梗。

          姜成盧略顯尷尬的笑了兩聲,而后示意紅米繼續。

          “我們先說英雄方面的改動……”紅米很是犯愁,他在測試服上線改動后的第一時間就看完了全部改動內容,事實確實要比自己想象的更加嚴峻,“我做了個ppt,大家看一下吧。”

          他將電腦畫面投映到所有隊員眼前。

          “首當其沖的就是季中賽大放異彩的新刀妹,”紅米一邊說,姜成盧一邊翻譯,“由于她現在表現的非常強勢,設計師團隊毫不猶豫對艾瑞莉婭動手了。”

          林燃習以為常。

          開玩笑,雖然當年瘋狂削弱刀妹的罪魁禍首春麗已經離職,不過這項理念就如同企業文化一般,深植于設計師團隊的腦海中。

          吃飯睡覺削刀妹,簡直就是設計師日常。

          一眾選手早已見怪不怪。

          “刀妹具體的更新我截了個圖,你們可以看一下……”

          紅米說完就點了一下鼠標,讓幻燈片向后跳轉了一頁。

          林燃打開自己從冰箱里掏出來的芬達,碳酸氣體噴涌而出,發出嗤的一聲輕響。

          盯著幻燈片看了兩眼,這次刀妹的改動篇幅相當大。

          首先是被動【艾歐尼亞熱誠】,當前版本是每層為刀妹提供一個ap屬性的普攻附加傷害,疊滿4層之后會獲得一個提升攻速的buff。

          而在測試服里,刀妹被動變成了每層提供攻速,疊滿5層之后提供普攻附加傷害,相當于把兩個屬性顛倒過來了。

          “關鍵是被動漲了一層上限啊,”林燃蹙起眉頭,“這是哪個天才設計師想出來的法子……”

          林煒翔也在旁邊連連附和,“傘兵改動,原本第一波線等三個近戰兵全成殘血,三個q收掉小兵再q英雄就是滿被動,都能越兵線追著砍,改完之后q上去被動沒滿,這不是惡心人嗎?”

          他也算是刀妹絕活哥,對此發表意見還頭頭是道。

          “就是之前一級太強勢,所以才要削弱,”紅米如此說道,“當時帶著腐敗藥水出門,重裝戰士對拼都打不贏刀妹,更別提中路的法師了。”

          他拿激光筆在w【距破之舞】的改動上畫了一個圈,“而且現在w技能的減傷只適用于物理傷害,這明顯就是不想讓刀妹繼續統治中路。”

          從季中賽開始,艾瑞莉婭在中路的制霸地位有目共睹。

          從佐伊到妖姬,再到其他法師角色,都不是刀妹的對手。

          有位移的英雄到還好說,只要躲掉e【比翼雙刃】和r【先鋒之刃】還能保全一條性命,那些無位移能力的傳統法師只要在防御塔射程之外的位置被控到一次就得交閃現,第二次被暈住就只能等死。

          就連被林燃帶火的中單劍魔也要被刀妹ounter,亞托克斯一旦和艾瑞莉婭貼臉對拼,同樣毫無勝算。

          刀妹過于靈活的身板和強大的前期戰斗力,除了快樂風男能治她,中路近乎沒有天敵。

          現在距破之舞的減傷屬性被砍了一刀,法師們在應對艾瑞莉婭時,起碼有一定的還手能力了。

          “可削弱的也太狠了吧?”林燃視線看到最后的r【先鋒之刃】改動,終于忍不住了,“這根本就是不想讓刀妹上場啊!”

          原本刀鋒之意甩中敵方英雄后,形成的刃墻帶有繳械效果,敵方英雄只要穿過就無法施放普攻與普攻特效型技能。

          艾瑞莉婭身板較脆,并且輸出就得靠貼臉,團戰能力在配合與溝通不暢的路人局中尚且不算強,在職業賽場上如果沒有巨大的經濟優勢,正面突臉切后排就是找死,對方控制傷害灌進去,刀妹連反抗能力都沒有,瞬間就得融化暴斃。

          之前憑借r【先鋒之刃】的繳械效果,搭配w【距破之舞】,能為自己規避不少傷害,勉強能在團戰中求得一線生機。

          如果測試服這個改動實裝上線,那刀妹在職業比賽中的地位就要一落千丈,林燃這才急眼了。

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