紅米聽到自家中單略顯急躁的話也頗為無奈,“現在拳頭有點失心瘋的味道了,咱們ym使用過的套路一旦效果不俗,直接就是一刀下來。”
說到這里,他又點了一下鼠標,把幻燈片向后切了一頁。
“比如你曾經用過的中單派克,在今天的測試服改動中就被削弱了q【透骨尖釘】的秒放不再造成范圍傷害,而且被動【溺水之幸】的血量回復百分比也縮減了不少。”
投映在幕布上的水鬼派克看起來依舊兇悍威猛,但林燃看到這一連串數值改動之后,就知道他已經無緣中單位了。
紅米接下來切換的圖片中,巖雀也被砍了一刀,被動【浮石沖】的移速加成被砍,q【石穿】的前期冷卻時間增加了兩秒。
蒜頭王八小熊攤手,一臉悲憤加冤枉,“這樣下去我們怎么玩啊?”
打野巖雀是他首次使用的,不過在此之后在ym陣容中的登場頻率并不算高,主要是因為團隊需要小兲在前期帶出節奏,等到6級塔莉埡發力的這個時間點就稍微有點晚了。
這條信息拳頭不可能不清楚。
就算如此,設計師團隊還是沒有放過逆風飛翔的小麻雀,這一刀下來基本就讓她告別t1打野的行列。
畢竟職業賽場上,打野最重要的前期能力之二機動性與刷野效率都被削弱,這英雄的優先級自然會下滑。
林燃看到巖雀被動刀,頓時浮現出一種預感,“……劍魔不會也被削了吧?”
紅米點點頭,姜成盧又開始加料翻譯。
“恭喜你,猜對了,但是沒有獎勵。”
下一張幻燈片,就是亞托克斯的改動信息。
除了基礎生命值減少了30點,q【暗裔利刃】對小兵的傷害百分比還從基于等級的65-100%被削減到了50-100%。
“這是在砍劍魔的前期推線速度,”林燃手扶額頭冷靜分析道,“拳頭想削弱他走中路的強度。”
在剛剛完成重做的那個版本里,亞托克斯的推線能力簡直變態到了極致,三段q技能只要命中劍鋒外沿,全英雄聯盟就沒有比他推線還要快的英雄。
在召喚師峽谷里,中路是三條線里對線權要求最高的。
因為中線對全局的輻射帶動能力最強,能否掌握線權,直接影響到野區支援速度,也與打野能否安全發育并入侵對拼息息相關。
而當前未被削弱的劍魔毫無疑問就具備這項能力。
并且亞托克斯技能被動帶有吸血回復,自身還是個無藍條英雄,賴在中路可以毫無壓力的用血量換線權。
現在給他來上一刀倒也無可厚非。
不過看到下一項改動,林燃就無法保持冷靜了。
“……取消e【暗影沖決】的充能機制?真的假的?”
他一肚子臟話不知道當講不當講。
紅米顯然不會,也沒有必要騙他。
“現在暗影沖決的冷卻時間被大大縮減,不過充能被取消之后,前期很難在q【暗裔利刃】中用出兩次e技能的位移了。”
這無疑是讓劍魔前期連招打出擊殺的難度上升了數個層級。
原本等暗影沖決充能兩次后,q1e+w+q2+q3e再跟一次被動【賜死劍氣】,前期這一套傷害完全能秒殺脆皮,但是現在不行了。
“削得好!”柴犬還在那里拍手稱快,“趕緊把中上野的強度砍掉,不然艾迪西都沒辦法玩了!”
林燃毫不留情給他潑冷水,“死了這條心吧,你以為削掉這些單人線英雄,下路的強度就能回來?做夢!”
“ran說的對,”紅米也同意林燃的看法,“這些英雄削弱根本不影響比賽的側重,上半區對全局的影響力不會消弭。”
“劍魔和刀妹被削,起勢的就可能是佐伊與妖姬,拳頭對英雄的改動,無非是讓上中野食物鏈與強勢角色發生改變,和下路沒什么關系。”