武技,說到底,就是使用自己的**,殺傷對手的技巧。
靈能武技,無非在使用的“工具”之中,多出了靈能的成分,而高級的靈能武技,很多是元素駕馭、異能操控、**武技的多合一殺傷技巧。
人的**是有極限的,那么,就不做人......咳咳,升級**了。
靈劍刃三合一,是通往更高層次的橋梁的三個支架,一個都不能少,增加**上限等于增加靈能上限,也等于增加靈能武技的上限,連帶著就是即戰力大幅增強。
這也是“不做人”的靈能器官,會逐漸成為人類劍主的主流進化體系的根源。
但改變也意味著風險和代價,本來人體是一個相對穩定的結構,增加、減少、修正任何一個部位,都可能帶來一系列的波動。
如果沒有四靈的規制化、庇護,那種波動大部分情況下是致命的,移植靈能器官的生存率和賭刃成功差不多,即使有了四靈的幫助,靈能器官的副作用依舊一大堆。
有最近的武三軍和銀子姐,已經不要額外舉例了,但其實他們都是幸運兒,大部分出問題的已經當場就死了,體內器官衰竭、沖突的死亡率保守98%。
即使是一切成功、順利,依舊還有一系列的后遺癥,比如對**的永久性改變,對“神話個體”的限制,比如昂貴的代價等等。
其中,以銀子姐、王四奇走的多臂系最為代表。
誠然,這是一個非常強力的進化方向,能夠多出一把武器在近戰的時候,最少能夠多出一刀,那可能就是生和死的距離,而既然選擇了多臂方向,自然要走到極致,實戰之中可能就不是多出一刀,而是多出六七刀的差距了。
這條路,銀子姐是走的極遠的,甚至有了遠超同期的戰斗力,就鄭禮所知的,她不會比普通的神話戰斗力差,但最后她給自己弟子們的意見.....
“不到萬不得己,別走多臂系路線。”
銀子姐的武道,明顯配合多臂才能發揮最大的效用,多管炮塔陣列和單防空火炮的震撼力完全不是一個檔次,但她依舊勸弟子們不要選擇多臂。
對這樣的規勸,大部分弟子還是聽了的,但鄭禮當時就思索過,為何她會做出這樣的判斷,用一定的成本換取戰斗力的大幅提升,是肯定劃算的......然后他就主動跑過去問了。
是的,沒錯,與其自己糾結猜想,不如直接詢問抵達終點的人。
其他的弟子顧忌到這是銀子姐的永恒傷痛,沒有主動追問,鄭禮卻覺得銀子姐根本沒那么脆弱,沒有深說只是因為沒有人去問,她以為弟子們聽過就差不多了.......事實也證明了他的判斷。
然后,他就被灌入了一堆過于超綱的東西,讓他昏頭搭腦的同時,也更加理解了靈能學的本質。
其根本的緣由,有兩個......多臂系前期的戰力提升相當可觀,戰力翻倍都是往少里說的,可能選擇多臂后就能夠輕易的秒殺同期,而隨著這條路走到后面,卻會出現內外兩個瓶頸,甚至是致命弱點。