因為完全不需要,帝國科技的許多高層,都是直接從有關部門轉過來的,而且是從領導職位上轉過來的。
最終,全球十幾家游戲開發商,都和帝國科技簽訂了合作。
而且,立刻就有了相關的項目。
單單三年之內,就有十幾款3A級大作會用帝國科技的引擎開發。
甚至有幾家巨頭已經發布新聞,將會用全新的夢境引擎,重制在售的3A級大作。
比如《巫師2》、《上古卷軸5》等等等等。
一看就知道是老圈錢了。
這幾款游戲銷量本來就很逆天。
用全新引擎重制之后,工程不是很大,但是銷量絕對保證。
之前買過一次的玩家,絕對會再買一次的。
在另外一個世界,卡婊早就向全世界證明了,炒冷飯我們是專業的,而且很賺錢。
所以啊!
賣游戲才賺幾個錢啊?
賣引擎才賺錢啊。
帝國科技預估,再未來幾年內,夢境游戲引擎,每年都會向帝國科技貢獻10億美元左右的利潤。
而全世界幾大游戲巨頭也估算過,采用夢境游戲引擎,每年給他們減少的開發成本,將超過十億美元。
而且根據保守估計,全新的引擎,將會再一次引爆全球游戲市場。
在兩三年內,全球單機游戲市場,可能會突破700億美元。
這是真正的雙贏啊,幾乎所有人都能在這場合作中獲得巨大的好處。
這就是科技的力量,生產力的力量。
事實上,根據帝國科技的預測。
未來一旦虛擬現實技術徹底成熟之后,僅僅游戲這一項,全球每年的銷售額可能會突破四五千億美元。
不過,有些人有否定了這個預測。
并且出現了兩個極端。
一個極端說,全球游戲產業的天花板,大概在兩千多億美元左右。
另外一個極端說,一旦虛擬現實徹底成熟,人工智能徹底成熟后,整個社會將發生前所未有的劇變,貧富差距將進一步惡化,會有天文數字的人沉迷于虛擬現實,而逃避現實生活。
所以到那個時候,游戲產業不是幾千億美元,也不是一萬億美元,而是幾萬億。
但所有人都同意,虛擬現實是娛樂的終極狀態。
這個終極狀態,分為兩個階段。
第一個階段,是絕對成熟的VR。
第二個階段,就是腦子插管。
事實上,王歡末世之塔也看到了另外一個世界的未來。說真的,非常不美好。
隨著科技的發展,人未必越來越體面。甚至很多時候,越來越不像人。
因為,他們發現人作為生產力,是可以逐漸被取代的。
一旦沒有了價值,人當然就越來越不像人了。
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《末日游戲》在國外爆了。
在國內,也爆了!
國內的核心玩家不是傻子,口口相傳的口碑是非常驚人的。
隨著口碑的發酵后,銷售也在暴漲。
但是,國內的銷量是有天花板的。
帝國科技經過多次計算,統計出,《末日》在國內銷售的天花板數字是200萬份。
而全球銷量就真的不知道了。
可能是三千萬,也可能是五千萬。
但不管是三千萬份,還是五千萬份,都會給帝國科技帶來驚人的利潤。
99美元一份啊,而且不打折。