經過幾次平衡更新改版調整后,莫甘娜的清野效率以及安全度還真的很高!
【折磨之影】每次命中“大型野怪”會返還5%的冷卻時間,野怪傻傻的,不會像敵方玩家那樣跑出技能影響范圍,所以可以刷滿冷卻;
而且莫甘娜的被動技能【靈魂吸取】同樣附帶了對野怪的作用效果:
“莫甘娜對大型野怪造成法術傷害為她恢復20%的生命值。”
這下連野區續航問題也解決了。
以前流行的VN打野好歹還得處理沒AOE技能導致前期被野怪揍得特別慘的問題,莫甘娜壓根不用擔心。
自帶有斬殺、短CD的AOE傷害技能,還能邊打邊回血。
這個英雄放到打野位上,反倒是出人意料的合適!
……
MG戰隊的陣容最終來了個完美錯位。
原本應該在上路的鱷魚跑去了中路;
原本是打AD或者中單的盧錫安打了上單;
原本身為刷子法師的炸彈人待在下路;
原本明明是打野英雄的巨魔當了輔助;
原本都當輔助的莫甘娜變成了打野!
整個陣容對比下來,現場兩名LPL的官方解說簡直哭笑不得。
“好家伙,Finger教練這是給大家整活呢,一場比賽五個位置的英雄,竟然全部都是搖擺的!”
若是換了個游戲理解不夠的玩家,這套陣容的英雄位置他甚至可能一個都猜不中。
5名英雄乾坤大挪移,尤其離譜的是,紅色方第二輪的兩個英雄名額,因為是先后選出,王子修還特意放了個煙霧彈,先選莫甘娜出來迷惑P3戰隊,讓他們誤以為這是個輔助英雄,最后掏出五樓巨魔一錘定音,揭露陣容的真面目。
解說泰羅之前那句自我否定的推斷反倒一語成讖。
“巨魔總不能全場待在下路,用柱子去Gank火男吧?”
現在看來,輔助巨魔完全可以這么做!
火男手長、消耗能力猛,是少有的4個技能都帶主動傷害的炮臺法師,6級點出大招后的那一組爆發傷害不亞于中單,但最大的缺點就是腿短。
真要被巨魔的柱子卡個走位,炸彈人再順便丟過來一堆爆炸物,估計P3戰隊的輔助火男只能捏著鼻子吃癟。
下路完美實現了機制殺,野區里的MG戰隊也拿到了主動權。
原因很簡單。
莫甘娜打野對趙信同樣是康特的!
趙信是個什么機制?
要靠沖鋒突進到敵方英雄臉上,然后靠著三次普攻擊飛來控制。
且不說莫甘娜的黑盾直接免疫擊飛控制,更加關鍵的是,只要趙信敢沖鋒,莫甘娜迎面丟個貼臉【暗之禁錮】過去,趙信就得立馬啞火!
這還讓P3戰隊怎么形成打野壓制?
……