沒辦法,養魚這種事情,第一次誰也沒經驗,只有經過不斷的試驗,才能成功一名合格的海王。
他錯誤的估算了系統精煉過后的高品質食物對于那些普通生物的誘惑力,從而導致第一次捕魚就魚獲爆倉,以至于現在每天都過著吃魚吃到吐的生活。
不得不說,這種生活簡直就是……太爽了!
但有一說一,一開始的顧長青,其實也沒想那么多,之所以將精煉過后的食物扔到水里,主要是想要丟個魚餌試試效果。
依據則是之前對高品質食物副作用的分析。
在當時的分析中,高品質食物是一種癮性極高的食物,只需要少量食用,就可以激發自身體內本能的饑餓感。
所以他就想,如果自己將高品質食物扔到陷阱里,然后通過水的流動性將這股味道擴散開來,是不是有概率吸引小笨魚進入自己的陷阱中?
也正是因為這個設想,所以顧長青才扔了一塊麥穗魚精煉過后的高品質的食物。
但沒想到最終呈現的效果居然這么好。
不過事后想想也是,精神值高達1.1的顧青山,在面對系統精煉過的食物,都差點沒能抗住這份本能的饑餓感,更別說這些極限精神數值都不一定能達到0.2的小笨魚。
有過第一次經驗,在第二次陷阱啟動前,因為食物充足,所以他在陷阱原有的基礎上進行了改造。
目前捕魚陷阱2.0版本,主要是將捕魚陷阱1.5版本后面加入的那片魚塘擴充,目的是容納更多的活魚,并且這項工程即將進入收尾階段。
從目前情況看,捕魚陷阱2.0的結構為兩段式:
第一段是負責養魚和投餌的魚塘,第二段是負責捕捉魚類的陷阱。
除此之外,在陷阱和魚塘中間,顧青山并沒有徹底挖通,而是挖了一條細長的溝渠,并在溝渠中間安裝了一扇由七塊重量接近四十公斤的巖石構成的閘門。
這樣顧長青就可以根據當前的需求,從而決定自己究竟要捕獵多少魚。
比如將閘門打開,將魚餌扔到魚塘內,那他將會收獲兩片魚塘的食物,因為后面擴充的是魚塘而不是陷阱,所以面積是陷阱的7-10倍,也就是說他很有可能,一次性收獲7噸以上的食物。
但如果不想捕那么多魚,(主要是系統空間不給力,抓了也白抓),他也可以將閘門關上,只用外面的陷阱捕魚。
然而就在顧青山打算完成捕魚陷阱2.0收尾工作的時候,看著不遠處那兩座小土堆,應該是想到了什么,顧青山臉色驟然發生了改變。
在普通人眼里,這就是兩個土堆。
但在顧青山眼里,這不是土堆,而是兩個暗雷!
其實理論上,這兩個土堆應該搬走的。
因為在挖掘陷阱的時候,顧青山就已經將搭建巢穴的泥土準備好,而這部分通過挖掘魚塘得到的泥土,則是沒有任何利用價值的泥土。
但問題是,今天大概率會降下一場秋雨!
兩個土堆的泥土,都是顧青山一點點運上去的,整體結構十分松散蓬松,稍微降一場雨,這些泥土就會在雨水的浸泡下變成泥水。
而兩個土堆的下方,就是顧長青挖掘的魚塘和陷阱。
只要下雨,不管是魚塘還是陷阱,必然要被泥水填滿!
面對這種突發事件,一開始顧青山慌了。
但片刻后,強迫自己冷靜下來的顧青山,在極短的時間內想到了辦法。
現在想要將兩個土堆挪走是不可能的,首先是自己沒那個體力,其次是因為系統倉庫有接近三十公斤的食物,顧青山不可能將食物扔掉。
為今之計,就只能先將泥土夯實,等秋雨過后,在想辦法將這些泥土運走。
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