第二天下午,一大批游戲玩家陸續通關了《盜夢空間》,論壇也漸漸熱鬧起來。
“除了強制休息,我一直玩到現在,剛剛通關。
游戲不難,也沒有新穎的玩法,但就是讓我欲罷不能,結束的時候我恍惚了好久。”
“我也是,這應該算是電影式交互游戲,除了劫持小費舍和后面的槍戰部分需要切換不同的角色完成任務,有點難度,其他部分只需要看劇情,這劇情神了,誰能告訴我最后究竟是現實還是夢境?”
“開放式結局吧,我覺得可能是夢境。”
“別說游戲里了,我感覺現在也是夢境,和我聊天灌水的你們,都是我夢境里的潛意識。”
“最后是現實吧,夢境里,你手上會戴著一枚戒指,現實里沒有,那才是你的圖騰。”
“對的,陀螺是梅爾的圖騰。”
“我覺得圖騰可能是主角兒女的樣貌,你們沒發現嗎,到最后主角的女兒才露出正臉。”
“你不說我真沒發現。”
“鞋子的顏色也不一樣。”
“你們為什么的觀察的那么仔細啊。”
“不仔細不行,我怕不觀察的仔細一點,我也會迷失,游戲結束的時候,你們沒有期盼陀螺趕緊停下嗎,畫面黑掉的時候,我感覺精神都不好了,差點掉進迷失域。”
“除了梅爾有點嚇人,其實沒什么驚悚的情節,但是越玩越嚇人,能把劇情做成這樣,太厲害了。”
“細思極恐啊!”
“天際娛樂牛逼就完事了,神作!我晚上都不敢做夢了。”
“神作+1”
“我們平時是通過腦波鏈接虛擬空間,你說會不會有人通過虛擬空間入侵我們的潛意識啊。”
“這游戲會不會是天際娛樂給我們的隱晦暗示。”
“不行,我得去讀一讀虛擬頭盔的安全協議。”
“真有問題,他們也不會寫在協議上。”
虛擬頭盔的安全性不是第一次被質疑了,虛擬頭盔發明初期,也確實有人在使用過程中,腦部受損。
會不會被窺視記憶的**安全問題,也一直是爭論的重點,至今還有一小簇人堅定的抵制虛擬頭盔。
所以這一次有關修改潛意識的討論,只是一個火熱的話題,并沒有引起恐慌。
只不過這一次《盜夢空間》又出圈了,每個玩家都在和身邊的人推薦這款游戲。
腦殘黨?
沒關系,這游戲不需要操作。
沒太多時間?
也沒關系,這游戲流程不長,每天玩一兩個小時,一周也差不多通關了,還能避免連續游戲沉浸感太強魔怔了。