一片黑影籠罩了基地的上空,顧錚抬頭看去,正式聯合政府的艦隊,其上的聯合政府巨大徽章映著陽光,熠熠生輝,不用想也知道,傲風肯定就在其上,十幾艘懸浮戰艦,浩浩蕩蕩的從空中駛過,排場的確是十分的拉風。
這個名叫傲風的玩家,顧錚并不陌生,畢竟這種出場就配BGM的大佬,他想不認識都難,當然有另外一個原因,是這人是華夏為數不多,擁有ET公司出品的最頂級的限量款機甲——強襲者-維克斯的大神。
而那機甲也是顧錚這身體原主人曾經夢寐以求的裝備,奈何這機甲當年號稱道具天花板,市場價高達五百萬美元,被稱為最瘋狂的機甲。
而且這機甲也不是誰有錢都能買到的,至少原主生前是沒有得到名額,最后只能重金買了個限量款的手辦。
不過那機甲對于如今穿越而來的顧錚來說,卻是不怎么感冒,在他看來,前世影視劇中出現過的機甲,比那強襲者-維克斯漂亮、酷炫的機甲多得是。
這次的《復仇者聯盟》副本,就是它給《無限時空》機甲類道具,帶來革新的開始。
……
時間一天天過去,顧錚與興邦影業的制作團隊,完成了電影劇本的創作,而電影所需的演員,也陸陸續續全部就位。
但《復仇者聯盟》副本的劇情還沒有最終定稿,為了能夠將漫威系列電影更好的進行游戲上的呈現,顧錚這次的確是下了不少功夫,也制定了非常高的標準和要求。
這次的副本計劃是以電影《鋼鐵俠1、2》《無敵浩克》《雷神1》《復仇者聯盟1》等幾部電影劇情為背景,進行二次創作,在原著的劇情和時間線上都進行了不小的改動,刪減、精簡了很多電影里的劇情,也新增了不少原創的游戲劇情。
畢竟電影和游戲的表達、呈現上有很多不同,電影中很多內容和劇情都是用來刻畫人物,交代背景和設定,以及做鋪墊用的,很多劇情有戲劇性卻沒有游戲性,很多內容也需要精簡刪除。
但漫威宇宙對于這個世界的人來說又很陌生,其中需要交代的設定和背景,需要塑造和刻畫的東西非常多,尤其是在幾個主要角色上,都是需要很多筆墨來呈現的。
如果全都省略掉,或者不去合理的交代出來,必然會影響故事構架的完整性,影響人物的飽滿度,影響劇情發展的合理性,也會讓故事失去原有的味道。
所以顧錚需要在副本中做出良好的平衡,做出合理的安排,來將重要的信息呈現出來,又不影響游戲的節奏和可玩性,而這其實是非常考驗功力的,也需要他不斷的去調整和完善。
畢竟漫威宇宙的故事,只有他一個人了解,有些東西他也不能說,更不能交代給別人做。
其實,顧錚推出電影《鋼鐵俠》、《超級士兵》——也就是前世的美國隊長這兩部電影,也就是作為對副本中鋼鐵俠托尼和美隊史蒂夫人物的刻畫和補充,可以讓這個世界里的人,更好的接受漫威宇宙,當然在劇情電影與游戲既有承上啟下和互補的作用,也會有些許重疊的內容。
經過了近一個月的修修改改,顧錚終于制定出了一個比較滿意劇本,開發工作也正式步入正軌。
這天,顧錚在再次召開了《復仇者聯盟》項目會議,準備正式公布和確定《復仇者聯盟》副本中涉及到的一些形象設計和美術表現。
比如各個角色的形象,以及一些道具和場景的設計等等……
這也是項目組眾人最期待的,目前這個全新IP在劇情上是沒的說了,同樣豐富精彩。
所以團隊們最關心的就是顧錚賦予了這些角色怎樣的形象,尤其是里面起到了貫穿作用的鋼鐵俠形象,以及他的鋼鐵戰衣。
眾所周知,《無限時空》里目前最火熱,最暢銷的道具就是機甲,在機甲道具領域,ET公司處于絕對的統治地位,一直被模仿從未被超越。
目前最暢銷的主流機甲,幾乎都是源自他們公司的副本《機甲勇士》。
雖然《復仇者聯盟》里稱之為鋼鐵戰衣,但設定上同樣是人形動力機甲。