未來也勢必要進軍機甲道具領域,與ET公司一爭高下,雖然勝負未知,但也讓人不免期待。
所以鋼鐵戰衣的形象設計,就更加讓眾人期待了。
但是,當顧錚在投影幕布上展示出鋼鐵戰衣的3D模型時,在場所有人都呆住了,一個個神情變得復雜、古怪,臉上甚至還流露出了一絲……失望……
這是一個……“漂亮”的機甲,嗯,或許只能用“漂亮”來形容。
它華麗、精致,艷紅搭配土豪金的顏色更是顯得有些浮夸,全身上下也看不到任何攻擊性武器。
與它們觀念里那外形粗獷,線條鋒利,全身裝備各種武器,霸氣外露,充滿軍工質感的機甲大相徑庭。
那感覺就好似一輛色彩艷麗的流線型跑車,與一輛彪悍霸氣的坦克的差別。
此時在場的眾人就好似一群穿著戰術背心,滿身創傷,沾滿汗水與油污的士兵們,突然看到一個西裝革履,拿著高腳杯的士兵,顯然是與他們思想格格不入。
在他們看來,這個鋼鐵戰衣用好聽的詞語來形容是華麗,用不好聽的詞語形容那就是花瓶,看上去毫無戰斗力。
眾人臉上的表情顧錚看在眼里,并沒有在意,因為這本就在他意料之中的。
他太清楚這個世界,尤其是在《無限時空》里面主流審美對于機甲的定義,更清楚鋼鐵俠的機甲對于這個世界來說,絕對是顛覆性的,是從未有過的形象。
“我知道這個機甲的形象超乎想象,很顛覆,而我們要做的就是一個顛覆的事情。
正如你們所知道的,ET公司設計的機甲處于統治地位,沒有人能超越,如果我們繼續遵從主流審美去設計,也一樣很難超越經典,無法比肩《機甲勇士》。
而我們要做的是創造經典,而不是跟風模仿。
其實,單單從形象上也可以看出,兩者之間本身的定位就不同,機甲勇士里的機甲是為戰爭而生。
而我們的托尼·史塔克是個富家公子哥,雖然從事軍工業,但也是頂級富豪,他性格高調,穿著華麗,是個出入上流社會的花花公子,而不是出入戰壕的士兵。
他設計鋼鐵戰衣也不是用于前線戰爭,而是為了保護自己。
試想一下與這樣身份和性格相匹配是什么,金錢、榮譽、美女、豪車,所以他給自己設計的機甲自然也是與之身份和性格匹配的,正如我設定中寫的那樣,鋼鐵戰衣的色彩來源于他家中的一輛復古跑車,所以這紅色和金色的搭配正是源于此……”
聽著顧錚的敘述,眾人倒是明白了顧錚的初衷,也覺得很有道理。
但這并不意味著他們對這個機甲不感到失望,它的確看上去很漂亮,就像是一輛酷炫華麗的跑車,流線型的線條,鮮艷的顏色,的確很是亮眼,也吸引眼球。
但這種造型真的能夠被玩家接受嗎?
這就讓他們有些擔心了!
……
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