《復仇者聯盟》副本在經過了市場檢驗和口碑的發酵后,迅速的在無限時空玩家群體中火了起來,雖然起初爭議不斷,但并沒有影響到《復仇者聯盟》的關注度。
反倒是因為網上的言論和質疑,壓低了玩家們的期待值,進而讓玩家們在實際的游戲過程中,收獲了很多驚喜感和耳目一新的感覺,當然這也是因為游戲本身的品質就不錯。
而那個擁有著超人智慧,帥氣、富有、高調、幽默,個性鮮明的托尼·史塔克也成功的俘獲了一大群粉絲,畢竟誰不想成為托尼那種真的可以放肆任性,卻又極具智慧,嘴炮無敵,懟天懟地懟政府的人。
尤其是當他對著眾多媒體人,沒有按照別人安排好的劇本去演講,而是說出了“我就是鋼鐵俠”的那句話,簡直如同點睛之筆,將他的人物形象和性格升華到了一個無比耀眼,又充滿魅力的境界。
用玩家的話來說:“擦,這人還真是一點都不懂得什么叫低調,不過,我喜歡!”
托尼·史塔克的人設很符合現代年輕群體的喜好,也因此順理成章的被玩家們所喜愛。
而隨著《鋼鐵俠》和《超級士兵》兩部電影相繼上映后,在全球也掀起了一股超級英雄熱潮,兩部電影全都取得了巨大的成功,尤其是《鋼鐵俠》可以說是同檔期最大的黑馬。
兩部電影全球累計收割二十五億美元的票房,而電影所帶來的熱潮也直接帶動了《復仇者聯盟》副本的又一次騰飛。
不僅如此,誰與錚鋒官方也陸續制作了很多關于漫威宇宙的設定資料,將漫威的世界觀更全面的展現給玩家,加上官方的各種營銷活動、跨界合作項目的陸續推行,徹底將《復仇者聯盟》這個IP滲透到了這個世界的玩家心中。
當然,如果說這個夏天,最讓無限時空玩家們期待的副本,絕對非ET公司推出的70級正式副本《機甲風暴》莫屬了。
作為ET公司的招牌IP所打造的全新正式副本——《機甲風暴》還沒上線就已經火遍全網。上線后更是憑借著前期超高的人氣,以及ET公司的大力宣傳,直接霸占了各類榜單,人氣可以說是非常高,而且副本質量也沒的說。
但可惜的是《機甲風暴》的市場表現和口碑卻差強人意,尤其是里面新出現的機甲,被很多玩家詬病沒什么新意,劇情上也是換湯不換藥。
這個副本采用的是收費模式,價格不算低,單日單人收費20鉆石不限次數進入,也就是兩美元左右。
副本的銷量在首日達到五千萬人次后,第二天便開始急劇下滑,最后穩定在單日一千萬人次左右,這一數據遠沒有達到他們的預期,完全淪為了二流水準。
不僅如此,新推出的幾款機甲皮膚和裝備,銷量也遠遠沒有達到預期,副本后期數據更是疲軟無力,縱然ET公司花了不少財力和精力去營銷,也依舊沒有起到太大的效果。
反觀《復仇者聯盟》推出的Mark3、Mark4、Mark5、戰爭機器幾款皮膚銷量甩他們好幾條街。
其實,《機甲風暴》與《復仇聯盟》原本是沒什么交集的,也完全是兩個不同類型和定位的副本,但《復仇者聯盟》里的鋼鐵俠機甲的確是火了起來,也的確給玩家帶來了耳目一新的體驗。
一個是風格迥異,代表著全新機甲風格,而一個代表著傳統和主流機甲的審美,所以兩者之間就這樣被莫名其妙的聯系到了一起。
從《機甲風暴》還沒上線之初,關于兩種風格的機甲的討論就從沒有停止過。
但隨著鋼鐵俠機甲的人氣越來越高,論點的風向也從最初對鋼鐵俠機甲的質疑和抨擊,慢慢發生了一百八十度的轉變,這一次尤為明顯,盡管還有很多人仍然只喜歡ET公司風格的機甲,但不得不承認,玩家的審美似乎開始發生了改變。
這一點是ET公司最擔心的,也是他們不得不承認的事實,所以在《機甲風暴》上線一個月不到的時間,ET公司對《機甲風暴》進行了一次版本更新,劇情方面小幅調整,但卻對里面主要的兩款機甲形象進行了修改。