且可以輕易的吸納IP的粉絲群體,形成一股不可小覷的力量。
所以在短短一個月的時間,陸陸續續涌現了很多優秀的自走棋和卡牌類游戲,都有很不錯的市場表現。
對此顧錚早有預料,而他也在《峽谷對決》《云頂之弈》上線一個月的時候,正式發布了爭鋒電競3.0版本,全新的版本將正式開放平臺,允許所有優秀的游戲入住平臺,享受錚鋒互娛近四十億玩家群體。
這一消息一經發布,頓時震動了整個行業。
“錚鋒互娛竟然真的開放平臺了!”
“太牛了,顧總這魄力,把自己的用戶池對同行開放,這是真的打算要做電競行業的無限時空了!”
“你們說能不能像無限時空一樣,所有登錄他們平臺的游戲都必須基于他們提供的標準開發,然后打通游戲金融、道具體系等等,那樣就太棒了!”
“不是沒有這個可能啊,如果單純做個發行平臺那就沒什么意思了,只有按照目前平臺的標準,各個游戲的金融體系,賬戶信息,甚至是部分道具互通那就有意思了。”
目前,錚鋒互娛的所有玩家在爭鋒電競上的身份都不是只屬于某一個游戲的,而是屬于平臺的,包括用戶昵稱、等級、榮譽稱號等等。
平臺本身就猶如一個社交平臺也提供了玩家們的信息交互,供玩家交流討論甚至是做商品道具交易,玩家在不同游戲里獲得的稱號、榮譽等等都可以在平臺上顯示。
平臺圍繞用戶目前也做了一些獨立的榜單,可以讓一些優秀的玩家和氪金大佬們有機會展現自己。
當然目前的爭鋒電競平臺還不夠完善,這次錚鋒互娛推出的3.0版本則是要徹底完善整個爭鋒電競平臺,將其打造一個另一個,不同于無限時空的虛擬世界。
爭鋒電競要對外開放的消息,也讓很多同行們大喜過望,他們其實也期盼錚鋒互娛能夠開放平臺,這樣他們就可以分享錚鋒互娛的用戶池,可以最大限度的獲得收益。
當然,他們也清楚爭鋒電競平臺絕對不會是免費入住的,他們的收益肯定是要與錚鋒互娛分成的,就好似無限時空和副本供應商一樣。
但從結果來看肯定是好的,不然他們自己去打廣告宣傳花費的錢也是非常龐大,最終轉化來的用戶群體也只是一小部分,更別說與爭鋒電競抗衡了,甚至可能因為彼此的競爭消耗更多的資源成本。
如果可以入住爭鋒電競,分享用戶資源,那么即使要與錚鋒互娛分成,但最終一款游戲可以賺到的錢應該也會比自己單打獨斗賺得要多。
而且越早的加入爭鋒電競,自然是越早享受紅利,未來爭鋒電競吸納了大部分游戲,就會形成一個更加可怕的平臺,霸占更多的市場份額,變成下一個無限時空。
到那時候,再想加入門檻恐怕都很難達到,單干就更是夾縫求生了,所以但凡有些眼光和格局的,都知道這是一次非常難得的機會。
所以,在消息發布不久后,爭鋒電競的合作報名和咨詢通道可謂是火爆異常,來自全球上百家游戲公司紛紛致電,詢問入駐合作細則。
要知道,官方公布了開放平臺,歡迎各大公司加入,合作共贏。