當然,最有趣的還是那些源自影視動漫作品里的角色,這些讓玩家們熟悉又喜歡的角色,身上引申出的正是那個曾經讓他們感動過的故事。
在游戲里既可以重溫,又可以幫助他們改變命運走向,可以體驗更多影視劇里未曾出現過的劇情。
而《綠洲》的主線劇情則是對抗異次元怪獸的入侵,以及蠢蠢欲動的黑暗勢力。
在這個美麗的恍若夢境的世界里,并非看上去那么和諧與平靜,不同次元的空間相互連通,甚至融合重疊。
一些空間融合后共同呈現在玩家面前,形成了玩家們可以直觀看到的那些奇特的景象,比如現代城市文明與原始叢林交織在一起,一棵參天大樹與一棟摩天大樓彼此融合在一起,好似阿凡達里的飛龍棲息其上,翱翔于樓宇之間。
湖水可能漂浮在云海之上,山巒倒扣在半空之中,現代化的大都市與原始部落共同存在于同一片區域,歐洲小鎮與仙臺樓閣交相呼應,無數不可思議的組合在這個世界都順理成章的存在于一起。
讓他好似夢境一般不真實,卻又細膩和諧的讓人看不出任何違和感。
但這個世界里還有很多空間的重疊是無法被玩家肉眼看到的,這種重疊的空間就好似陰陽兩面,兩個空間生靈看不到彼此,卻又在同一個空間內生存。
但是當玩家擁有了某種特殊的空間感知技能,或者得到了特定的道具就可以看到重疊空間里的生靈,與他們產生交互,甚至是只有穿梭于兩個不同的次元里。
而且這種重疊的空間會有不穩定的時候,所以你可能會突然遇到不屬于你這個次元的人或者怪物,也可能會莫名發現周圍的一切都變了,自己來到了另一個次元里。
而且無數重疊的的次元里,也存在著很多危險的次元,其內生存著很多可怕的怪獸和種族,他們會通過不穩定的空間通道,入侵到綠洲的世界里,帶給這個世界巨大的危機。
所以這個世界里建立了次元管理組織,負責發現、抵抗和處理那些異次元入侵的怪獸和黑暗勢力等等。
而玩家們的主線任務就是去獵殺那些入侵的怪獸,或者是共同抵抗獸潮,抵抗黑暗勢力的入侵,奪回被占領的城市和土地,解救被困的人類等等。
就在魯伊·克萊恩進入《綠洲》的同時,其公司旗下的市場部,研發部等部門的領導和員工們也都在“研究”《綠洲》這款游戲。
畢竟他們要做分析報告,以及制定策略的。
但這研究研究,這些人便陸陸續續的被《綠洲》游戲吸引住了,尤其是里面那些新奇有趣玩法,以及豐富到似乎完全不遜色于《無限時空》的劇情,還有那些他們耳熟能詳的熒幕經典角色形象,都勾起了他們濃濃的興趣。
他們一邊“研究”著,一邊感嘆著錚鋒互娛的強大,感嘆著顧錚可怕的創造力。
心中也已經默默的承認了《無限時空》與《綠洲》相比,的確是過時了,就算是曾經輝煌時期的《無限時空》在《綠洲》面前,也略遜色一些。
更別提是現在完全面目全非的《無限時空》了,與《綠洲》比起來,現在的《無限時空》簡直就是荒漠。
現在想想人家齊名叫《綠洲》也是意有所指,似乎顧錚早料到了魯伊·克萊恩推出那些愚蠢的政策條款后,會徹底把生機勃勃的《無限時空》變成一片荒漠,一片游戲創造者和玩家都想要逃離的絕地。
而《綠洲》正是他們的歸處,更是那殘酷的資本市場里一塊凈土,一塊不受資本趨勢和襲擾的創作樂土,一片玩家可以自由自在享受游戲樂趣的天堂。
所以這些工作人員,白天在單位是“研究”和“分析”競品,下班回家后就變成了真正的《綠洲》玩家,兀自徜徉在《綠洲》那奇幻的世界里,體會著豐富而精彩的故事。