“在現實里盯著人家那么緊不說,還想跑游戲里來監視人家,你說你為什么煩人。”
“……你是不是害怕我發現你偷偷玩游戲?”
“愚蠢的老女人,我懶得搭理你。”
地鼠聳了聳鼻子,試圖轉移話題,“外面還蹲著另一個蠢女人呢,我要琢磨琢磨該怎么把她趕走了,關于你的事情就說到這兒吧。”
“另一個?”
對面不知不覺就被轉移了注意力,“有玩家混到了那位神父身邊?”
“不懷好意的家伙實在是太多了。”
地鼠說道:“我倒是沒想到你竟然也是一頭。”
“一頭?”
“對的,我們老師說這是一個量詞,可以用來形容一只動物。不過這個詞還有其他多種更具體的用法,你要不要聽啊?”
“……”
“……”
話題漸漸偏轉到了亂七八糟的方向,癱坐在伯尼腳邊的小家伙顯然察覺不到在它頭頂上正有一雙眼睛若有若無地觀察著它的話語。
而從這些看似日常的廢話中,這雙眼睛的主人卻了解到了許多信息。
不過看了一會后,他就已然將注意力收斂了回去,心思轉而飄到了其他方面。
隨著“游戲世界”越來越多的真實細節被玩家們所察覺,他們那種隔著屏幕的游戲心態也將一步步被削弱,現實中的道德觀念會逐漸發揮效果,因此始終讓玩家們站在海族那邊是很不現實的。
所以人族這個陣營在未來終將被開啟,這既是一種契合伯尼想法的方向,也是一種符合發展的必然結果,提前讓對方了解到這個趨勢,對雙方來說都很有好處。
不過最符合伯尼想法的其實是將地鼠這種思維降臨的游戲方式擴散到所有玩家身上去,因為這會給這個世界造成更明顯的沖擊。
可惜的是,這種方向游戲公司輕易不會選擇嘗試。
其他問題不說,隔著屏幕玩游戲與身臨其境根本就是兩種效果,那些在現實當中連雞都沒殺過的玩家想要讓他們進來殺人,甚至殺完人還摸尸,那明顯不現實。
用規則去強制性讓他們做,或者通過特殊手段去蒙蔽其感官,反而會引發一連串的心理問題。
簡而言之,這不利于游戲公司對玩家的操控,也必然會導致更深遠的影響在對面世界發生。
不過如果時間長了,某個藏起來的家伙始終沒有達成目的的話,那么就算問題再多,這方面的選擇也終究會被拿出來進行嘗試。
這其實是另一種形式的大勢……
思索了一番未來可能形成的局面,伯尼最終閉上了雙眼。
那一切暫時來說還很遙遠,所以倒是不需要過多考慮,眼下需要在意的,還是目前各項目的執行的現狀。
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悄然來到黑霧世界的小木屋中后,伯尼翻開身前書桌上的那本黑皮書至使徒凱瑟琳頁面,其上一堆留言隨之映入眼中。
【繼西北部的喬舒亞伯爵領外,西格莉德、東格莉德、莫爾頓、懷德、特里維康……等一系列領土中已經在海族全面入侵的威脅下相繼組建了領主騎士團,至此,法洛斯王國東南部沿海地區的總目標已經順利完成】
……
【全境其余地帶的組建任務同樣在有序推進當中,只是因為距離海族入侵的范圍較遠,這種推進速度始終緩慢】
……
【王室都城守備隊初步組建完畢,新到任的大主教對此非常配合,這也許是出于一種補償心態……】