介紹足足很長一段。
簡單來說,這是用來開發游戲的終端。
咋一聽很普通,但一點也不普通。
這是一個開發游戲的軟件,不用寫什么代碼,不用弄圖設,傻瓜式一鍵操作,只要將要求寫上,然后進行一定程度的微調就行了。
要求越細,游戲內容越多,游戲機制復雜,開發的時間越長——但是這個長,只是相對而言的。
與那些3A大作動不動幾年的研發期不同,光靠蘇葉一個人,完成一款3A大作,最多一個月就能搞定,這期間95%的時間用來等待,最多5%的時間用來監督修改微調。
這是實打實的黑科技……
一點也不含糊的。
當蘇葉認真看完介紹時,系統的主線任務忽然新增了一個。
“(新增)主線任務:打造一款同時在線人數500萬的游戲。”
看著新增的主線任務,蘇葉有些驚訝。
“這也行?”
“這也行的嘛?”
他皺了皺眉頭,在中國這個游戲市場的環境下,500萬的人數看似很多,但是有這個終端,還是可能完成的,只不過……這和自己目前的職業路線玩全不搭啊。
如果早些時候,新手禮包里是這個終端,或許他也不會繼續自己的職業生涯。
現在讓他放棄是不可能的,他還有很多目標需要實現,不僅僅是系統的任務,更多卻也是為了圓自己一個夢。
而且,做游戲的主線任務也只有一個,放棄職業太不劃算,另外,這款瘋狂游戲開發終端是傻瓜式的一鍵操作,也根本不需要投入太多的時間和精力。
因為是休賽期的緣故,俱樂部給了三天的假期,反正沒事情可以做,蘇葉決定做個游戲玩玩。
俱樂部的其他選手們,大多有女友,可以和女友一起出去玩,一起開房,而蘇葉是單身狗,沒人找他……
做游戲之前,蘇葉在思考,到底做什么樣的游戲呢?
游戲有很多的類型。
ACT動作游戲、AVG冒險游戲、FPS第一人射擊游戲、FTG格斗游戲、MUG音樂游戲、PUZ益智類游戲、RAC賽車游戲、RPG角色扮演游戲、RTS即時戰略游戲……等等等等……
游戲的種類可謂是五花八門。
蘇葉認真想了會兒,忽然想起了什么,不由得雙眼一亮,前世,最遺憾的游戲莫過于外掛橫行,監管失敗的游戲——絕地求生。
現在這個時間點,藍洞連絕地求生連最原始的版本都沒上線,應該還在開發之中。
蘇葉覺得自己有機會截胡,做一個全新的‘大逃殺’游戲,將還發布起來的PUBG掐死在萌芽之中,讓這群沒見識的小作坊韓國佬去吃土。
游戲的中文名依然叫做絕地求生。
不過蘇葉現在還沒有錢弄什么服務器,這游戲開發終端并沒有這個功能,蘇葉想了想,決定弄一個單機版本的絕地求生來試試水。
打開游戲瘋狂開發終端,設定細節:
類型:單機、第三人稱射擊游戲。
規則:飛機降落30/50/100人,1名玩家,活到最后解鎖成就——吃雞。
地圖:1000米X1000米超小型地圖,建筑、叢林、小山坡、水塘、復雜的環境地形。
游戲難度:簡單AI,中等AI,高等AI,神級AI……
……
將一系列設定寫進去后,蘇葉立刻開始了游戲的開發生成。