前世的霍文峻雖然是90后,但對最初代的電子游戲,也就是街機并不陌生。
在他讀小學時,堪堪趕上了國內街機輝煌時代的最后一絲余輝。
當時網吧才剛剛出現,上網費很貴,相比之下一塊錢兩個銅板的游戲廳更加吸引人氣。
可惜沒過幾年,盛大的傳奇帶來的網吧狂潮便已經席卷了大江南北,游戲廳由盛轉衰,開始慢慢消失在了城市中,最后只剩一些電玩城靠著水果機之類的賭博機茍延殘喘。
80、90后的一段青春記憶也就此結束。
不過如今的街機還是方興未艾,正是紅火的時候,而且這種火爆將一直延續到九十年代。
所以至少十年內,街機都是一個不會過時的暴利行業。
但也正是因此,如今大部分的游戲公司都在做街機,競爭十分激烈,如果霍文峻貿然加入,各方面所面臨的壓力無疑也會增大。
盡管他隨時都能拿出遠超時代的游戲碾壓所有人,但還是那句話,有這樣的資本在手,完全沒必要隨大流一頭扎進街機的泥潭里去。
有著一雙能夠看穿未來的眼睛,霍文峻自然十分清楚,街機在未來并不是主流,遲早都將走向衰落。
隨著電腦技術的不斷發展,街機在三十年后除了東瀛市場還在茍延殘喘之外,包括米國在內的全球市場都早已被電腦游戲所取代。
既然已經知道了是這樣的結果,那霍文峻自然沒必要再從街機開始起步了。
相比起街機,另一種即將在不久的未來誕生,并且大放異彩的游戲機,更加適合作為傳奇科技的第一款主打產品。
GAME&WATCH!
或者更確切的說,是它的終極進階版——GameBoy!
GAME&WATCH是任天堂在原歷史上的1980年至1991年發售的一款便攜式游戲機,亦是現代掌上游戲設備的雛形。
由任天堂的開發部部長、一代游戲達人橫井軍平設計,游戲史上具有里程碑意義的‘十字鍵’便是首次出現在Game&Watch之上。
不過與雅達利一樣,任天堂的發展歷史同樣發生了一些轉變,霍文峻特地了解了一下,如今的任天堂依舊將主要精力放在FC家用游戲機之上,并沒有推出GAME&WATCH。
就更別說未來風靡全球、橫掃天下的GameBoy了。(別問為什么沒有,問就是平行世界)
既然如此,那霍文峻當然就不客氣了。
一座堪稱金礦,利潤和市場前景無比巨大的掌上游戲機就這么明晃晃的放在他眼前,又何必再舍近求遠、費力不討好的去做注定被時代淘汰的街機呢。
不說其他,起碼從便利性上,掌機便遠超街機。
所以霍文峻沒有考慮太久,便決定了做掌機,而且是越過GAME&WATCH,直接一步到位做GameBoy!
畢竟前者只是一款不成熟的簡陋產品,功能單一,內容貧乏,雖然極具創新性,但生命力并不強。
任天堂便是基于此,更進一步的推出了相對更成熟的進階版本GameBoy。
80、90年代出生的人,對此絕對不會感到陌生,這一代人很少沒有聽過GameBoy這個游戲機的名字,是很多人童年都玩過的玩具。
只是比手掌大一點的GameBoy,堪稱是這個世界上有史以來最受歡迎的游戲機。