如果不把手機歸類于游戲機的話,那么GameBoy便是世界上銷量最多的游戲機,比xbox和ps2加起來都還要多!
單是第一代的GameBoy,任天堂就銷售了超過23億臺,再加上升級換代的gba、nds、3ds這些版本,一共超過了5億臺,并且在霍文峻穿越的2020年,都還在不停的販賣著。
如此生命力強大,又擁有億萬粉絲的好產品,霍文峻怎么可能放過?
GameBoy可是和索尼的WalkMan一起,號稱90年代人生不可缺少的兩大電子產品啊。
如果將GameBoy和街機放在一起,那么顯而易見,肯定會選擇GameBoy,霍文峻自然也沒有絲毫猶豫。
當然了,GameBoy雖然堪稱一代神機,但其實它并不是最好的手掌游戲機。
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以霍文峻2020年的眼光來看,它依舊是有些過于簡陋了。
就連它的主導設計者橫井軍平也是這么認為的。
所以橫井軍平在離開了任天堂之后,設計的WS手掌游戲機,就完全的超越了GameBoy,用到2010年都不算落后。
嗯,其實以后華國的山寨廠家們,仿造的手掌游戲機,基本上就是WS的樣子。
相比起GameBoy的上半部分液晶屏幕、下半部分十字鍵和其它功能鍵,WS更加的大膽和有特點,它是以橫豎結構來做的,中間是諾大的液晶屏幕,左邊是上下兩排上下左右功能鍵,中間屏幕下方兩個功能鍵,右邊又是兩個功能鍵。
這樣的設計,就更方便玩家們左右手分開操作,能夠玩得更加暢快。
也就是橫井軍平英年早逝,否則萬代憑借著這一款游戲機,恐怕就能直接和任天堂抗衡!
所以,霍文峻準備推出的第一代GameBoy,直接就選擇了WS的造型特點,而不是原版的。
這樣的‘加強版’GameBoy究竟會引起多大的轟動,就連霍文峻都不敢想象。
而且目前還有一個優勢,因為沒有了GAME&WATCH,所以技術專利方面依舊是一片空白,并不在任天堂的手上。
換句話說,相關的核心技術并沒有被壟斷,霍文峻完全可以直接上馬GameBoy,不需要有任何顧忌。
再搭配上未來那些優秀的游戲,那么他就擁有了所有人都沒辦法擁有的優勢。
而且GameBoy只是霍文峻龐大計劃的第一步,只要成功將之推出市場,除了能賺取大量的資金之外,還能錘煉出來一支專業的研發團隊。
等到電腦游戲開始發展起來的時候,正好可以順利過渡,相信到了那個時候,傳奇科技成為暴雪、EA、任天堂那樣的行業巨頭也是輕而易舉的。
相比于港島這丁點兒的市場,東瀛和北美才是霍文峻未來要翱翔的廣闊天空啊。
不過要達成這個目標,僅僅靠他一個人終歸是不成的,所以霍文峻便在《鳳凰日報》上刊登了招聘廣告。
效果果然立竿見影,多達1000余份的簡歷堆滿了他的房間。
隨后霍文峻通宵看完了所有的簡歷,將不合適的刷掉了九成,可即便這樣參加應聘的面試者也還有近百人。
于是霍文峻便安排了一個時間,將所有人一起召集過來進行面試。