周圍實在是暗的出奇。
陳卿站在墻壁這頭,只能隱隱約約看見十幾米外的另一片墻壁,他在心底里迅速勾畫了一個大概模樣簡單地圖來,方便他們接下來的行動,只是因為要保持周圍這安靜的氣氛,陳卿眼下并不方便把自己內心所想都講給武明遠聽。
事實上,當陳卿和武明遠越是往那沉睡著的高大人影那邊走去時,他們就越要保持安靜。
在黑暗中,陳卿輕輕拍了拍武明遠的肩膀,和武明遠迅速交換了一個眼神。
長時間的積攢下來的生死默契讓武明遠迅速就領會了陳卿的意思,隨即點了點頭。
隨后,陳卿便緩緩從地上站起了身,從墻壁上拿下一盞已經快要油盡燈枯的燭燈來,這是他無法選擇的,因為放眼放去,周圍四面墻壁上全部都是類似于這樣的燭燈,相比之下,甚至都還不如他手里的這盞。
武明遠的行動則沒有那么靈活,他受傷了的大腿只能讓他緩緩跟在陳卿的身后。
他一手扶著墻,另一手則緊緊拿著那盞正在燃燒著的燭臺,跟在陳卿后面慢騰騰的挪動著,同時也時不時的高高舉起那盞燭臺,試圖能夠給陳卿帶去更多的光亮。
陳卿在心底里很明確自己的行動。
第一,他需要在保持安靜的同時找出離開這里的線索;第二,既然已經達到這“看守金幣的沉睡惡龍”的房間,他就必定要找到那“被看守的金幣”。
這其實并不算是很困難的行動,比起陳卿之前所經歷的兇險來看,這簡直就像是吃飯走路一樣簡單,而唯一的難度就設置在這片區域始終都是處于黑暗之中。
人類本身就無法長期處于密閉的黑暗之中,這將會給一個心智正常的普通人帶來無法承受的心理負擔。
除此之外,就是這片區域所設置的死亡條件實在過分巧妙,玩家在黑暗中喪失了最重要的視覺,還能起到作用的無非也就是聽覺、觸覺、嗅覺和味覺,不能發出過大的噪音就已經將聽覺徹底廢棄,而針對嗅覺和味覺又專門設計了一大桌暗藏端倪的美味佳肴!
這就導致玩家當下只有觸覺尚可利用,剩余的一切體感全部都沒有辦法繼續使用。
不僅如此,甚至還會起到反作用……
陳卿一邊在腦中梳理著自己的思緒,一邊揉了揉空空蕩蕩的胃,本來澆淋上氣味兒難聞又刺激的體力藥劑和恢復藥劑后,食物的香味就被破壞了一些,可是過去了沒一會兒的時間,那股異常香甜的味道又會再度變得猛烈起來,甚至壓過那些難聞的藥劑味道。
陳卿很快就隱隱了有一些渴望進食的沖動。
這個地方絕對不能久待下去!
只要還有一絲求生的欲求,那就沒有人能夠和人體本身的原始**相抗衡!
尤其是這樣強烈的想要進食的沖動!