親密度系統上線的公告發布后,玩家們發現,現在可以通過親密度系統來觀看好友與自己的親密值。
期間與親密度系統一同上線的“交互模式”,更是受到了玩家們的格外關注。
此時全神論壇內,徹底炸開了鍋。
“臥槽,互動模式,驚奇工作室公然搞顏色,我只想說……干得漂亮!”
“什么破親密度啊,我和女朋友的親密度為什么這么低,更無法使用交互功能,我們的感情深厚,都快要結婚了,怎么可能親密度這么低……emmm,等等,我似乎發現哪里不對勁(驚恐.jpg)”
“樓上這位兄弟,默哀,以驚奇工作室的黑科技,對親密度的檢測應該是從各方面綜合考量的,準確率應該特別高,否則驚奇工作室也不敢將半成品的親密度系統匆匆推上線……所以,你的女朋友不愛你,只是你一廂情愿覺得你們的親密度很高而已(滑稽.jpg)”
“局限性有些高,必須要達到親密度的一定數值才能開啟交互模式,就不能大膽一點嗎(滑稽.jpg),這東西除了感情,也可以是**驅動,驚奇工作室直接卡死了**這一道,必須以感情為基礎才能開啟互動模式,這算什么搞顏色,簡直差遠了(渣男流淚.jpg)(渣女流淚.jpg)”
“好家伙,公會里好幾對情侶在吵架了,笑死我了,這套親密度系統簡直就是海王照妖鏡,瞬間讓那些欺騙感情的家伙現出原形,我只想說……干得漂亮(滑稽.jpg)”
“嘴里說著愛你一生一世,親密度一開,現出原形,渣男渣女口中的愛,數值低得令人想笑(滑稽.jpg)”
“哈哈哈,今天這一天,不知道要拆散多少對情侶,驚奇工作室這一招太猛了,我發起一個倡議,將全神中的今天,定為情侶分手日,秀得我頭皮發麻。”
“本舔狗今天傷心了,我以為遲早能上位,每天陪著她,就想著她不斷換男朋友時,會有一次上位的機會到來,結果看了親密度系統才知道,原來我才是最傻的那個,在她心中我屁都不是,親密數值竟然是個位數,合著我就是工具人唄(呵呵.jpg)”
……
隨著親密度系統上線,論壇玩家們討論的問題引起唐宇的注意。
他的本意,并非是要拆散游戲中的情侶。
出發點是從人性化角度考慮,從玩家對玩家,以及玩家對NPC的感情,拓展一些人性化的設計,讓玩家們更好地體驗游戲,加深代入感。
卻沒想到親密度系統的上線,造成了大量情侶之間的感情糾紛。
這讓唐宇頭疼不已。
所以唐宇決定,為親密度系統,添加一層**,讓玩家可以設置,是否展示與對方的親密度。
這么做,并非是為了維護渣男渣女。
因為感情這東西,是會隨著時間變化,而發生變化的。
并非是說,親密度達到了最高點,就永遠固定在那不會產生變化,實際上能讓親密度產生變化的事情非常多。
在這個紙醉金迷,燈紅酒綠的社會,感情早已變得復雜,并非想象的那么純潔美好,很多時候,感情抵不住這個世界的誘惑,從而發生變化。
但很多人能夠忍受感情變化的過程,繼續經營兩人的感情,逐漸讓親密度重新回升。
但親密度系統上線后,數值**裸的證明了兩人感情的走向。