這種毫無**的證明方式,阻斷了許多想要修復感情的玩家,繼續經營感情的希望。
太**裸,就讓感情徹底變成冰冷的數值。
玩家對NPC這方面,可以設置親密度永久可見,但玩家對玩家,許多時候還是需要**的。
為了解決這方面的問題,唐宇當即增添了“親密度**”功能,讓玩家可以自行設置**,是否對外展示,同時給許多已經出現感情問題的玩家一點時間,去試著修復相互之間的關系。
添加了**功能后,論壇玩家對新增添的設定,褒貶不一。
有的玩家覺得,就該讓那些渣男渣女現出原形,通過親密度數值的顯示,將他們釘在恥辱柱上。雖然無法阻止他們在現實中繼續玩弄感情,但至少在全神中,他們無法施展自己的海王本性,將寸步難行。
但也有論壇玩家從唐宇的角度出發,考慮問題。
這部分玩家覺得**設置很有必要,畢竟很多感情曾經非常甜美,但隨著時間推移,會逐漸發生變化,這無法證明他們徹底不愛了,只是需要一段時間的磨合、適應。正如感情中常常提起的“七年之癢”,許多感情繼續走下去,總會產生分歧、摩擦,**設置可以讓雙方冷靜一段時間,或許能度過感情危機,重歸于好,這是非常人性化的設計,因為人類是有感情的動物,而感情是善變的。
論壇爭論不休,但親密度系統功能是人性化設計這一點,沒有玩家提出反對意見。
尤其是對NPC的親密度設置,讓許多玩家可以在副本世界結交NPC,甚至將關系特別好的NPC帶離副本世界。
這樣哪怕副本世界最后崩塌了,他們的好友、愛人,也能脫身而出,成為自己的專屬NPC,繼續在暗煞主城活下去。
雖然NPC死亡,復活需要耗費大量神力,但至少不會真正死亡,一切都還有希望。
所以對于與NPC的親密度設置方面,玩家一致好評,唯一的分歧點就在于玩家對玩家的親密度顯示功能。
爭論中,兩邊玩家紛紛提出自己的看法,開始互懟。
這期間,論壇最活躍的就是“顏色黨”玩家了。
這幫老色批基本都是單身玩家,才不在乎親密值的變化,他們在論壇的發言都是希望“驚奇工作室”能夠取消互動模式的親密值限制,讓人類繁衍后代的本能運動能得到自由釋放。
簡單來說,就是搞顏色不分親密度,你愿意,我可以,那就可以開啟互動。
對于這方面的提議,唐宇果斷選擇了無視。
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老子搭建游戲服務器,是為了讓你們征戰無量界,整天搞顏色還有什么戰斗力去征戰無量界。有感情的交互,那是水到渠成的結合,才是繁衍后代的基礎條件,能讓感情得到升華。
無感情的交互,那是耍流氓,純粹**驅動下的無意義行為。
所以唐宇覺得,這幫老色批玩家在想屁吃。
有這空閑時間搞顏色,還不如去多挖礦、刷怪、刷副本……,怎能讓搞顏色拖慢了自己變強的速度。
有句話說得好,女人,只會影響你們拔劍的速度。