自然,現在做準備也更合適些。”
路舟聽了方強的確信后說道,“做。這點和丁總還有DCM溝通好。盡快把議案提出來,通過了你們就可以下去安排工作。”
方強勾畫了手上的白紙,接著又提到了“創夢”的情況。
“在上期的‘創夢’之后,目前夢谷廣告入股了包括微訊在內一共六家公司。部分原本只是團隊形式的創業者也是由曉琴幫助完成了公司化。
而除了微訊外,其余的公司全數都在科技園的‘創夢’基地內。
這五家公司,有三個游戲團隊,目前已經上線了近十個游戲產品。但雖然用戶和運營數據非常理想,但變現能力尚且有限。
而另外兩家,一家正在做天氣插件、安卓主題、省電管理等的應用,一家則是做著垂直SNS和類圍脖應用,這個團隊最近也在學習微訊做著一個項目。
王總的意思,針對‘創夢’他再安排一套孵化流程,完全模仿傳統孵化器的形式,再招收一批專業化的團隊來為他們服務。
至于這幾個團隊中,這兩周微訊的數據已經大幅度拉開了。
而隨著香蕉持續流量進入微訊,這期‘創夢’不出意外是微訊要碾壓了。”
聽了方強的話,路舟倒也不著急,微訊的事情幾乎沒有太大的懸念,畢竟兩者產品涉及和投入的研發就不在一個等級。
而他也是回憶起了其他幾個團隊的狀況。
片刻后,他說道,“游戲,都不是問題。現在整個手機游戲市場還沒有井噴。
游戲變現難,這是普遍問題。熬過這一兩年就會光明些。
這也不是說就不投游戲團隊,現在所有事情都是準備期,所以大可更多關注游戲本身。
只要運營數據可觀,‘創夢’再投一次扶持資金也是可以的。
應用上,第一個團隊在做的事情,你和正業溝通一下。有些功能是可以和香蕉整合的就沒必要重復做了。
做SNS那個團隊你待會讓他們過來一下。具體我看看他們做的怎么樣。”
路舟心里倒是直感嘆,“抄啊。老大哥也夠膽抄。”
當然,他內心是不反感這種行為,畢竟跟風總是常態。
反而若是這個團隊做得不錯,那吸納進微訊也好,或者給他們指方向也好,路舟都覺得事有可為。
方強接著說道,“他們在微訊的基礎上,優化了LBS模塊,將這個功能延展開來了。按照他們提交過來的方案,這個概念叫‘陌生人社交’,或者海外已有產品叫‘在線約會’。
當時向我匯報了這個新項目,我覺得實在也看不出什么問題,也就由著他們去做了。
如果路總是擔心影響微訊的市場推廣,我大可讓他們停下來。
當然,實際來說進度有些慢,團隊幾人在即時通訊技術手段的摸索上耗費了不少時間。
若說有什么威脅,實在談不上。反倒是經常去微訊公司內請教問題。”