第一,系統對法器的評級規則。
第二,制式裝備和定制裝備的問題。
第三,修行者本身的問題。”
“先說第一點吧。過去兩個小時里,我查看了大量的資料是,甚至也和《仙魔戰紀》的客服咨詢過。現在基本上弄明白了。
主要有三個方面。
第一個方面,《仙魔戰紀》主要是一款娛樂游戲,并非專業機構。他們對法器的劃分,是按照陣法、材料等評估的,而非真實效果。
我提供的法器,用的都是基本的陣法,材料和大家一樣。因此系統給出了上品法器套裝的評價,已經很高了。
第二個方面,大家都知道,游戲里的很多煉器,只是游戲里的設計,是簡化了的、現實世界里不具備可行性。
因此游戲里的法器,在遇到現實世界里真正的法器數據模型,系統會自動調整威力,通常是降級處理。
而我提供的數據包,是由教育級虛擬設備完成的,具有執行優先級。
第三個方面,單獨的法器、和法器套裝之間的組合關系,是比較復雜的。游戲系統的等級測試,和我當前設計的法器套裝規則,是有一些差別的。
因為上面三個問題,才導致系統給了‘上品法器套裝’的評價。實際上,我們在現實世界里做了一次測試,當時劉姐說,應該有頂級法器的威力。”
眾人恍然——這些問題,大家之前多少都接觸過,但很多人并沒有太過深究。因為,絕大部分人都不會煉器。這里說的是現實世界里的煉器,不是游戲世界里的。
黃啟元也恍然大悟,但心中更有問題了——按照龍牙煉器工作室和白毅所言,他們這套法器也具有現實可行性啊。
不過想了想,黃啟元只是暫時將這個問題壓下了,問了別的:“那第二點,制式裝備和定制裝備,如何解釋?”
“先說制式裝備,簡單的說就是量產化的武器,它的設計是為了適應更多的人、甚至降低成本。
最終的結果就是:不得不做各方面的妥協,只有這樣才能適應更大的范圍。
再說定制裝備,完全是針對個人定制的,與個人的修為、習慣、法術、性格、甚至武技等,都完全契合。
這個就像是衣服。黃先生的衣服一看就是定制的,氣質非凡。而我的衣服就是地攤貨,其中的差距一目了然。
對吧?”
明顯而有趣的比喻,不少人都笑了。當然,也有人沒笑。比如黃啟元就沒笑。因為他忽然明白了失敗的原因之一:制式裝備!
是的,白毅很優秀,都是金丹級別的煉器師,但他研究的方向是為廣大士兵換裝,而非為一兩個人提供定制。
正是如此,白毅提供的發起套裝(數據),雖然已經達到超品法器套裝,但實際應用中,會有各種各樣的問題。
看看張平的小伙伴們:大家的裝備各有不同。再看看自家的崽:大家都是一樣的裝備,只是增加了不同的色彩而已。
張平卻沒有多少停頓,繼續說道:“再說最后一個要素,就是戰斗人員本身的問題。不管武器設計如何,不管系統評價如何,最后要戰斗的,還是人員本身。
看得出來,黃先生的團隊有過專門的訓練、且訓練成果很好,應該走的是職業玩家的路線吧。
但黃先生忘了,我們幾個人,可是從放逐空間里殺出來的。換句話說,我們都是真正見過血的,從戰場上爬出來的。這一點,是你們比不上的。”
說著,張平聲音也高亢起來:“我們趟過了死亡,我們肩并肩戰斗,背靠背防御,我們不需要口號,因為我們的內心中,有沉默的誓言。
為了給隊友創造機會,我們可以舍棄自己的防御和機會。