而因為這種圖騰是沒有腦子的,所以它并不會主動尋找之前的施法目標,以完成當前正在引導的這個技能,而是選擇立刻放棄這個丟失了施法目標的技能,之后再重新找尋施法目標,重新引導技能。
雖然圖騰沒有腦子,導致了會出現這種‘放棄了馬上就要引導好的技能’的情況,但也正是因為圖騰沒有腦子,使得它作出的所有行為,都是十分的果決、十分迅速的。
它是不會出現職業者的那種,看著事情有可能還能挽回,就想著要‘貪一手’的情況,所以總的來說,有好有壞吧,這個東西還是要見仁見智的。
不過有一點倒是共同的,那就是耗費時間,即便圖騰的行為舉動在果斷,那也是需要一定的時間,才能完成從放棄技能,到選定目標重新釋放技能的步驟的。
而這就給了斯蒂芬不少的時間,讓他可以不受阻礙的干一些事情。
至于斯蒂芬,則已經突兀的出現在了那只BOSS的身后,在斯蒂芬閃過來的時候,這只BOSS正在引導著一個,和剛才那個技能的魔力走向完全不同的技能。
不過這個技能對于斯蒂芬來說,同樣是沒有一點作用,甚至這只BOSS現在正在引導的這個技能,都不如它之前引導的那個技能,也就是之前插圖騰的那個技能,所能帶給斯蒂芬的麻煩多。
畢竟那個圖騰只要插下來,斯蒂芬就只有使用技能才能跑出其作用范圍,單憑兩條腿是跑不出去的,而BOSS現在引導的這個技能,斯蒂芬肯定是用不上技能的。
甚至只需要瞅準了機會,在關鍵的時候橫向邁出兩步去,就可以完美的躲過BOSS現在正在引導的這個技能,所以斯蒂芬在來到了BOSS的身后之后,就完全可以說,他已經贏了一半了。
這是因為‘尸骨長廊’的這個BOSS,所能使用的技能真的很少,至于原因嘛,之前也已經反復說過了,主要就是這只BOSS在生前的時候,其實力就不太行。
而狂化魔力又只管著灌出傳奇生物模板,和提升屬性之類的事情,至于BOSS會幾個技能,以及這些技能強不強,并不在狂化魔力的管轄范疇之內。
所以這只生前實力并不高的BOSS,在活著的時候有幾個技能,等到變成BOSS之后,就還是那幾個技能,包括技能的鏈接之類的在內,全都不會有所改變。
要說這只BOSS的技能是真的少得可憐,它僅僅就只有兩個技能而已,第一個技能是被【法術圖騰(輔)】所輔助的【熾灼奔流】,也就是剛剛插在斯蒂芬面前的那個圖騰化的技能。
第二個技能是【烈焰沖刺】,一個帶有傷害能力的,傳送型位移技能。