爭取盡快的讓雅蘭娜可以獨當一面,成為一個真正的職業者,而不是像之前一樣,斯蒂芬說什么她就做什么,這可不是一個強者,或者叫未來的強者該有的表現。
這頂天了也就是個提線木偶而已,畢竟不會獨立思考的人,是無論如何也成不了一名強者的,不過雅蘭娜畢竟才成為了職業者沒多久,她并不是斯蒂芬這樣的老油條。
甚至雅蘭娜關于職業者的相關知識的了解,都是通過斯蒂芬來學習到的,所以雅蘭娜對于斯蒂芬耳朵感性依賴是很強的,所以斯蒂芬在稍停頓一會之后,就又開口鼓勵起了雅蘭娜。
“妮娜,你相信自己,那個‘火雨圖騰’流派的特點我都已經告訴過你了,你也都記下來了,所以只要你是根據這個流派的特點,來進行的思考的話,那就應該相信自己。”
在斯蒂芬帶著鼓勵的眼神當中,雅蘭娜堅定地點了點頭,向斯蒂芬傳達了一下她的想法,之后就緩緩地閉上了雙眼,將心神沉入到了天賦環之中,使用了剛剛才獲得的那個天賦點,按照自己的加點思路,將她的第四個核心天賦——‘元素使’給點亮了。
雅蘭娜剛剛點亮的這個名叫‘元素使’的核心天賦,其總共有3個效果,分別是‘+12%全部元素抗性’、‘增加10%元素傷害’、‘5%機率使敵人冰凍、感電與點燃’。
這個‘元素使’就是一個典型的核心天賦,它包含了增強進攻與生存兩種效果,而且兩種效果都不弱,還這個天賦還有一條額外附加的,概率造成減益狀態的效果。
不管從那個地方來看,都是一個非常優秀的核心天賦,即便它在全部的核心天賦之中,排不到名列前茅的程度,但即便是在嚴苛的排序,這個天賦也能有個位于中間略靠前的名詞。
至于‘元素使’這個核心天賦之中的第三條,也就是‘5%機率使敵人冰凍、感電與點燃’,其中的冰凍、感電與點燃,是之前說過的‘潘爾普瑞歐’世界上的七種減益狀態之中的三種。
‘點燃’之前說過了,所以這里也就不再過多的贅述什么了,這一次來說一下‘冰凍’和‘感電’這兩個減益狀態吧。
‘冰凍’的效果是使敵人完全無法作出任何動作,可以視同為‘被冰給凍起來了,’不過實際上這個效果在生效的時候,敵人并不會真的被冰給凍起來,那樣所需要的魔力就太多了,根本不現實。
這個‘冰凍’實際上可以淺顯的理解成‘凍僵了’,其展現出來的效果大致就是如此,至于更加復雜的根本原理這里就不多說了。
至于‘冰凍’的持續時間,則是以0.3秒作為起步時間,然后根據造成‘冰凍’這個減益狀態的那次傷害的數值,與…