而且斯蒂芬早就已經有了,只要他直接跳到【澤瑞克·蘇珀】的面前,那它就肯定會引導圖騰化的【烈炎風暴】的心理準備,所以斯蒂芬在落地的同時,就立馬開始引導起了下一個技能。
事實證明斯蒂芬的心理準備并沒有白做,就在斯蒂芬的第二下平A剛剛揮出去的時候,那只加強版的【澤瑞克·蘇珀】,就向著斯蒂芬揮動了一下它手中的武器,將一根火紅的圖騰插到了斯蒂芬的旁邊。
當然,在斯蒂芬的旁邊,自然也就是在【澤瑞克·蘇珀】(plus)的旁邊,而這根圖騰在插下來之后,就馬上開始從周圍的空間之中,吸納那些游離的魔力,換句話說,就是這根圖騰開始引導技能了。
雖然【澤瑞克·蘇珀】(plus)和斯蒂芬一樣,也處在那根圖騰的技能范圍之中,但斯蒂芬問過雅蘭娜,對于這種由自己召喚出來的圖騰,是可以做到一定程度上的控制的。
特別精細的控制倒是談不上,但大體上的粗略控制還是能夠做得到的,甚至這種粗略控制放到由職業者所埋下的地雷,或者是陷阱的時候,也是能起到一定程度上的作用的。
不過在控制地雷的時候,頂多也就是讓它現在別炸,和現在立刻炸兩種選擇,而在控制陷阱的時候,和控制地雷基本相仿,所能干的事情無非也就是讓它立刻生效,或者是暫不生效而已。
類似于‘延時多少秒’的控制行為,都屬于復雜操作,基本上是做不到的,不過有一個稍微復雜一點的控制,還是能夠做得到的,那就是控制圖騰的時候,讓它所引導的技能避開某個位置。
能做到這一點的,還必須是圖騰化的技能才行,那些本身就是召喚圖騰一類的技能,是沒辦法做到控制它的技能釋放范圍的,頂多也就能控制一下它現在馬上開始釋放技能,或者現在先別釋放技能而已。
也就是和前面剛剛說的,控制地雷或陷阱的基本手法大致相同,至于為什么要是圖騰化的技能,而不是圖騰類技能呢?
這其中的原因就比較復雜了,甚至在一些方面上,涉及到了技能的‘要素’問題上,那可不是一個好解釋的東西,所以在這里就別開那些東西,稍微通俗的解釋一下就好。
打個比方的話,圖騰化的技能就好比是,職業者在引導了一個技能以后,就將它交給了圖騰,讓圖騰來幫這名職業者釋放這個技能。
而圖騰類的技能,則是職業者在引導了一個圖騰之后,讓它來自主的釋放技能,嚴格意義上來講,這些圖騰類的技能所釋放的,都僅僅只是平A而已,畢竟這些圖騰本身就已經是技能了。
稍微歸納總結一下的話,圖騰化的技能在攻擊的時候,就可以理解為‘由圖騰所代為使用技能進行攻擊’,而圖騰類的技能在攻擊的時候,就可以理解為‘有圖騰本身進行攻擊’。
這里面的差別還是很大的,不過從這里也能看的出來,為什么圖騰化的技能可以做到稍微復雜一點的控制,而圖騰類的技能,卻只能做到那些最基本的‘打與不打’的控制。