這個能力就是...
【死神智蝕:當拒絕者遭受任何形式的精神攻擊,襲擊者的意志將遭到反噬,窺見不可理解之物,理智迅速降低】
【若襲擊者的理智降至臨界點,瀕臨崩潰,將隨機陷入以下不可控的負面情緒之一:瘋狂、恐懼、絕望、暴戾、自虐】
【該能力為一次性解鎖,無需后續升級,反侵蝕效果將與「死神之影」階級掛鉤】
死神智蝕這個能力,說得文藝一點:當你凝視深淵,深淵回以凝視。
如果奇諾之前就有這個能力,11對他展開靈能入侵,到時候誰先崩潰,還真不一定。
以前之所以沒換,是因為死神智蝕真的真的太貴了,要60萬點畏懼值,把他榨干了都換不出來。
現在,畏懼值有81萬之多,已經攢夠。
而且,經過七災事件和11的對決,奇諾已經徹底意識到,輪回戰斗的模式和前世有極大不同。
輪回世界的強者對決,已經不是拼拳頭的維度了,不是說我速度比你快,力量比你大,血條比你長,就一定能打贏你。
輪回世界的強化體系實在太多,都有各自的優勢和弱點。
**強悍的輪回者可能誤入陣法,被咒術困死。
術力浩瀚的輪回者可能沒做好精神防護,遭到靈能力者入侵。
靈能力者又可能沒控制好作戰距離,被進化**的輪回者一巴掌拍碎...
這么多體系,這么多能力,“短板理論”就顯得至關有代表性,一旦身上有某一面特別缺乏防護,就極有可能被精通該方面的輪回者克死。
現在,奇諾擁有念動力、死神利爪,還有疇昔給做的靜默,正面硬碰硬非常強悍,但在精神防護上絲毫沒有保障。
萬一他以后再遇到11這一類靈能力者,或者更離譜點,來了個習得幻術的火影忍者之類的,又得吃大虧。
因此,死神智蝕是奇諾的首選,這個能力給予了他遭受精神攻擊時的反制手段,他毫不猶豫就換了下來。
剩下21萬畏懼值,他將「死神之影」一口氣強化至Lv6,用以提升常駐效果,并增強與其階級掛鉤的「死神智蝕」。
然后將「念動力」強化至Lv7,初步預測,極限狀態下已經可以抓起十幾噸重的東西,布下的屏障可以正面攔截坦克主炮。
「死神利爪」也被強化到了Lv4,原本它啟用時僅僅是覆蓋手臂周圍,現在則是擴張到十幾米長,攻擊威力、范圍都有大規模提升,幾息間就可以輕松撕碎一支百人隊。
強化完畏懼體系,奇諾暫時沒進入敬畏體系,在回前世之前,他想先確認一些事。
奇諾從郊外飛回薄暮城,來到訓練場。
果如之前所料,因為共患難一事,三巨頭對妮蔻的態度大幅改觀。
訓練場上,士兵們正在集體操練,妮蔻也不再自己悶在房間里,而是來到場上跟大家一起訓練,還時不時和盧戈他們分享自己在王城學到的技藝。
雖然雙方依舊有距離感,略顯生疏,但至少能和諧相處。