從背后的大號箭囊里,抓出一把箭矢來搭在了弓弦上。
侯賽雷全力往箭矢中,灌注了箭矢本身材質能夠承載的最大單位的戰氣。
“鏘!”的一聲射出后,五支箭矢化作五道微微泛著白芒的流光,箭桿在空中就承受不住“嘭!”的一下炸裂成了破碎的木渣,而灌注在內的戰氣則化作無數道流矢,噗噗噗的沒入了潮涌的豺獾群中,炸翻了一片雪地!
“臥槽!”
周圍的玩家集體發出了一聲發自肺腑,字正腔圓的感嘆。
因為不需要進行精確的心眼鎖定,所以侯賽雷的精力更多的用在了分裂戰氣梭上,以1點戰氣為一個單位分裂出了盡可能多的戰氣梭來形成覆蓋打擊。
可惜的是,因為箭矢的木質箭桿能夠承載的戰氣量有限,一箭能分裂出30矢就已經是極限了,而且還必須在瀕臨崩潰之前立刻射出,射程也十分有限,所以只能算是近程AOE殺傷。
即便如此,一箭清空十米方圓范圍內豺獾的場面,還是驚嚇到了不具備這種手段的玩家們。
證明這種手段有效,侯賽雷也就放手展開了多重速射,盡情的傾瀉著戰氣攻擊。
在方圓幾十米的攻擊范圍內,炸開了一個又一個的雪坑,掀翻了一群又一群的豺獾。
“哎喲!箭箭箭!快送箭矢過來!”
看傻了眼的酋長,被一只竄到他腳下的豺獾咬了一口才回過神來。
看到侯賽雷攜帶的箭囊中的箭矢不斷被消耗,連忙沖負責后勤的玩家大吼。
但實際上,侯賽雷的箭矢消耗并沒有想象中的那么快,因為要灌注戰氣,射擊頻率也不高。
一囊200支箭矢,足夠他將自身3480點的戰氣量消耗殆盡還有剩余了。
戰氣洗地爽是爽,可大量的戰氣消耗也罕見的讓侯賽雷感覺到了疲勞。
畢竟戰氣消耗是從細胞之中榨取能量,跟肌肉疲勞產生的勞累感還不一樣。
簡單點來說,就是侯賽雷耗盡戰氣后,莫名的覺得自己很“虛”,提不起力氣來!
好在,他恢復速度是常人的240%,常人耗盡戰氣后需要休息一個小時左右才能恢復,他卻只需要25分鐘就能恢復過來了。
但是將近半個小時的恢復時間,在高烈度的戰斗中顯然無法支持整場戰斗。
這也是為什么絕大多數掌握了戰氣的戰職者,都僅僅只是將戰氣當作殺手锏使用,而不是上手就開大招的原因。
像侯賽雷這樣,把AOE攻擊當成平A來用的,還真沒見過。
但侯賽雷是誰?他是掛嗶!
自身在消耗戰氣的同時,肌體細胞也在不斷產生戰氣。
同時胃袋頰囊里儲存的食物,也在迅速被消化并轉化成營養補充給細胞。
所以,2.32點/秒的戰氣恢復速度,以侯賽雷平均6秒消耗150點戰氣的頻率。