原本戒備中的止水也有一瞬地猝不及防,但在緩應過來后,因為團藏被日暈之舞擦中的傷勢,很快在體術對決中將團藏完全壓制!
數不清的碰撞后,一道重重斬擊將團藏斬得踉蹌后退,又是新一次的日暈之舞攻擊。
于是團藏再度受傷。
止水有效擊中次數為4。
讓一眾玩家失望的是,止水似乎沒有展示奧義忍術的意圖,而更讓他們不解失望的是,原以為這會是一場勢均力敵的戰斗,卻變成了宇智波止水一面倒地壓制!
不是團藏弱。
而是他不釋放忍術!
當體質、查克拉量、體術等等被均衡在固定數值,戰斗能力也接近的情況下,使用著兩種忍術的止水,碾壓一個忍術都不釋放的團藏怎么可能不輕松?
接下來的戰斗中,團藏的有效擊中次數甚至一直定格在1,再也沒對止水造成任何殺傷!
當然,止水的有效擊中次數也一直定格在4,摸影講解:“有效擊中次數達到4后,不釋放奧義忍術也不會再繼續積累。”
三分鐘的戰斗在一面倒的局勢中結束,團藏理所當然地輸了,只是勉勉強強保住性命,沒被殺死。
回到座位上的止水有些不滿地輕蹙著眉頭,其它玩家紛紛不解看向團藏,為什么不用忍術?藏拙?
沒道理啊,遲早要暴露的!
團藏老臉淡然,不喜不悲。
用一種忍術,不用另一種,比兩種都不用,更加引人矚目,引人好奇他另一種忍術是什么。
他索性就連風遁都不用!
老夫就是藏拙,老夫就是不想讓你們知道我的忍術是什么,你們能有什么辦法?有多少懷疑?
他心里暗自有了計較,就按照這種方式,只要保證不被淘汰,也不允許任何人使用老夫的忍術,那些東西就不會暴露!
當然,這不是長久之計,如果均衡決斗場排位賽場是取玩家有代表性的能力規定忍術的話,等老夫想辦法將其它可用忍術提升到超過現在那幾種忍術的程度,是不是很可能將三種術更替成沒問題的?
他內心暗哼,看向摸影。
想用這種小伎倆針對老夫?
只是這種程度的話……
卻見摸影對他淡淡一笑:“這場對戰演示,是不是讓大家有些意猶未盡?算了,我親自來吧。”
“止水,再陪我打一場吧,我想想……嗯,我就還是用志村團藏的身體和忍術跟你交手好了。”
“……什么?!”
團藏的少許放松瞬間褪去。
摸影你特么……耍老夫?!
不,不要!你不能這樣做!
別用老夫的身體和老夫的術!
然而名超,并不是在征求他的同意。