等走出了酒店,坐著租來的商務車回公司的路上,黃浩負責開車,李寒坐在后座好奇的問道:“我們代理魔獸世界的希望還有嗎?”
車內其他幾人也都豎起了耳朵,220萬美金雖然誘人,但是和魔獸世界的代理權比起來又是小巫見大巫了。
“希望是有的,但是你說希望有多少那就不知道了。”坐在副駕駛的衛家說完,車內的幾人都耷拉下了腦袋。
見幾人都被自己騙到了,衛家才笑著說道:“代理權的希望是多少我確實沒有一個具體數值,但是在我看來,至少有90%的成功性。”
“真的嗎?”原本還垂頭喪氣的李寒頓時再一次精神了起來:“老板你不是在騙我們吧,怎么可能隨隨便便幾句話,對方就將代理權交給我們。”
“這可不是隨隨便便幾句話。”衛家既然要培養車內幾人的大局觀,今天會議的原因和目的肯定要和幾人解釋一下:“你們可能不了解暴雪公司現在面臨的情況。”
“暴雪公司原來一直在做的是PC單機游戲,是這方面巨頭級的公司,但也僅僅只是PC單機游戲的巨頭,01年的時候暴雪見美國索尼開發的《無盡的任務Ⅰ》火爆,就也想進軍網絡游戲產業大賺一筆。”
“這個時候暴雪公司有兩個選擇,他們有兩個大熱門的單機游戲IP可以改編為網絡游戲,一個就是魔獸爭霸,另一個則是星際爭霸,最后你們知道了,暴雪公司選擇了以魔獸爭霸為藍本塑造出一個真實而又虛幻的世界——魔獸世界!”
“那為什么暴雪公司會放棄星際爭霸,選擇魔獸爭霸呢?”李寒在后面插口問道。
衛家嘴角微微一笑,可惜沒有人看到:“《無盡的任務Ⅰ》是西方幻想背景的游戲,魔獸爭霸一樣,屬于同類型的游戲,星際爭霸則是未來科幻背景的游戲,你懂吧?!”
李寒一敲手說道:“之所以選擇魔獸爭霸作為背景,就是因為便于抄……借鑒,是吧老板?”
“借鑒是肯定有的,這是不可否認的。”衛家說道:“暴雪之所以選擇魔獸爭霸還有一個原因,那就是魔獸爭霸在全球范圍內的IP熱度要遠遠高于星際爭霸。”
“不過就如同我們進軍C2領域,做淘寶網被Ebay異趣網惡意打壓一樣,暴雪公司想要進軍網絡游戲,難免也會收到許多針對,其中之一就是面對美國索尼在線娛樂《無盡的任務2》的競爭。”
“他們現在只有兩個選擇,一是面對面和《無盡的任務2》硬鋼,二是想辦法盡快將魔獸世界研發出來提前發售,打美國索尼在線娛樂一個措手不及,你說他們會選擇哪一種?”
“將研發進度加快!”李寒斬釘截鐵的說道,正常人都會這么選擇,保證質量的情況下提前發售游戲就是占據先機,不說肯定勝利,至少贏面也大一點。
“所以這就是我們的機會!”衛家說道。
如果他沒有記錯的話,前世魔獸世界在北美的發售時間是04年的11月23日,而《無盡的任務Ⅱ》的北美發售時間則是04年的11月8號,兩款同樣類型的游戲這么巧同一個月發售,如果說里面沒有一點貓膩他是怎么都不會相信的。
而他利用的就是這一點。
……