征途網絡第一筆資金就有1000萬,加上連續6個月每個月500萬的后續研發資金,今后半年林海嘯能夠調動的資金總計超過4000萬,足夠將征途和其他幾款休閑游戲全部開發完成。
衛家這個時候又說道:“因為我的額外注資,正常情況下你和你的團隊股權是要按比例削減的,但這不符合我的初衷。”
“所以這次注資超過我們當初協定的投資金額,就作為泰坦科技的5款休閑代理研發費用,也就是說我后面讓你們開發的5款休閑游戲所有權將歸屬泰坦科技。”
“當然你和你的團隊也可以選擇保留5款休閑游戲的所有權,但是相應的股權要削減,你可以二選一。”
“不用選,5款休閑游戲的所有權歸屬泰坦科技!”林海嘯回答的非常的爽快,甚至都不需要和他團隊的人商量,因為他和他的團隊最想要做得是一款足以媲美傳奇的大型MM,而不是偷菜類的網頁游戲。
換句話說他和他的團隊根本看不上自己公司正在研發的5款休閑游戲,特別是偷菜小游戲,林海嘯團隊里面的人直接說這種游戲只有三歲小孩子才會去玩,對這幾款休閑游戲是完全的不屑一顧。
實際上征途網絡公司內6個游戲開發小組,征途游戲里面的技術骨干和技術核心是最多的,林海嘯的團隊基本都在這個小組內,少部分被作為核心分派到了其他5款游戲開發小組內。
其他的5款游戲開發小組的成員,大部分都是征途網絡公司成立之后慢慢招募進來的人。
“你不知道你將失去的是什么!”衛家心里偷偷為林海嘯惋惜了一句,他已經給過林海嘯機會,可惜林海嘯自己沒有珍惜。他也知道林海嘯頗為抵觸接手這5款休閑游戲的開發。
特別是《開心農場》是被對方吐槽最多,被稱為低齡游戲,這也沒辦法,自從網絡游戲出現,一條游戲界的鄙視鏈也就順利出現了。
做主機游戲的看不起做PC網絡游戲的,做PC網絡游戲看不起做網頁游戲的,等到后世手游出現,那么在網絡游戲和網頁游戲之間還要插一個手游。
但林海嘯不知道的是,就是他眼中看不起的網頁游戲《開心農場》,硬生生地支撐起了一家市值百億規模的互聯網企業,現在策被他自己放棄了。
“第三件事情,針對與游戲市場人才斷層的情況,我決定和各大院校合作,特別是一些信息技術領域比較強勢的院校,會是我們集團的首選。”
“另外我準備創立多寶學院,專門負責培養公司內部員工,對于那些業績好,有上進心,但是學歷低或者有局限的基層員工或者基層管理人員,我們就可以將他們送到這個學院里面深入培養。”
“如此一來不僅可以幫助培養他們自身的能力,也能讓公司獲得一批有經驗有能力又忠誠的員工。”衛家說道。