例如不確定性上,上一次的實驗雖然最后以受試者失去意識,近乎腦死亡的狀態結束,但是整個實驗的過程并沒有什么意外情況發生。
可以說一切都是按照“劇本”,在本來的程序里有序運行的,最后的結果于是成了最大的意外。
反觀當前的實驗,這種脫離劇本的情況已經早有出現,如果不是主體部分還處在一個順暢連接的狀態,不禁要讓人懷疑,是不是游戲運行程序的某一個,讀取對照劇情文本的環節出現了問題。
究其原因的話,周顯能想到的就有很多種可能性。
例如除了隱性故障和程序問題以外的,同時載入了兩位受試者的開放性模式。
即便前一位受試者出于未連接的狀態,但是開放模式本身是被設定過的,多一種選項,也就意味著未知的可能性發生的概率會隨之升高。
同時,再加上當前受試者是蘇伊,這對于實驗本身也未嘗不是一種影響。
至少在周顯看來,也包括對當前實驗廳里的所有工作人員來說,蘇伊作為受試者直接參與到其中的這件事情,就不能夠以普通來定義。
和一般受試者不同的是,她會是那個更容易掌控,和反饋整個實驗進程的那個人。
不過實驗本身也只有兩次,而現在還是第二次進行中,沒有更多的對照項,這樣的比對在很大程度上,也就沒有了決定性的意義。
因為已經做好了暫停實驗,進入修息蘇醒時段的決定,施杰本人也來到了三樓的開放實驗廳這里。
周顯本來也是等著老板過來,然后親眼看著進入到后續的過程里,只是當這位施總才一跨入到了實驗廳里,還不等他關照一下情況,說幾句話的時候,就有事發生了。
先是就之前發生的,有不明闖入者出現在游戲劇情里,并且這里的設備上,是同步有外來信號的接入事件,追蹤調查似乎是排查到了一個目標上。
而這個消息也被第一時間反饋到了現場,正當所有的人都因為這個情況而高興,并且也期待著能有最終結果的時候,現場的監測設備上,突然發出了提示音。
緊接著其中一臺設備的屏幕里,監測受試者信號的平面上,跟著多出了一個不明的外來信號,幾乎是和之前那一次的突發事件是一致的。
正當所有人的注意力一瞬間都被吸引了過去,忙著進行一系列的行動時,讓人意想不到的情況卻是隨之出現。
類似的信號點一個接一個地冒了出來,指向分散各異的不同地點,讓人措手不及。
好在視頻畫面里,原本正在推進的游戲進程,并沒有立刻發生異樣的情況……