設計成功一次,香鍋立刻起飛,兩路線權的支援確保香鍋在野區中的安全,這樣香鍋就能如魚得水。
李念,鉆了版本的空子!同時也為之后的S5賽季,甚至更遠的賽季而鋪路。
只要拳頭一日不將經驗補償機制添加到游戲中,那么香鍋想要走的更遠,打法上勢必要做出一些調整。
這種調整并不會影響到香鍋本來的打法,當經驗補償機制回到召喚師峽谷時,香鍋將會以更為迅猛的速度適應版本。
李念在進入世界賽最初的目標中,就是養成一代野王!
S4可以打野核,但又不能完全打野核。
這個版本野區經濟終究是少了一些,而且又沒有峽谷先鋒,沒有鍍層。
相較于S10賽季DWG的打野怪物canyon而言,香鍋很多地方都與之不同,所以是絕對不能完全套用人家的戰術的。
但沒關系,李念可以改良。
canyon有兩個最大的特點。
第一,從不會因為為了支援隊友而導致自己的節奏受損。
在發現不能打的時候他會立刻撤退保全節奏。
第二,拿到峽谷先鋒,第一時間就會放出去轉換成資源。
前者,香鍋目前不具備這樣的意識和能力。
甚至對于“節奏”這種東西香鍋還停留在一個不是特別清晰的層面。
但沒關系。
李念懂啊!
李念可以彌補這一點,把自己代入到香鍋的位置,以香鍋的喜好去做出會讓他玩著很舒服的決策。
像這種莽夫,一旦節奏順起來了,各種極限操作手到擒來,游刃有余!
至于第二個在當前版本的確沒法解決,但沒關系,把小龍當成峽谷先鋒的地位就行了,反正都是為了經濟獲取,小龍的經濟獲取還更簡單粗暴一些。
百分之88.7。
這是本次世界賽WE戰隊小龍的控制率。
李念可以百分之百的確信,至少在世界賽這種緊湊的賽制里,哪怕對手再牛逼,也不可能如此短暫的破解出他領先了整整六年的版本理解!
這,是李念老早埋下的局,并且這個局正在往李念所希望的方向去發展。
曾經的香鍋,是高風險,高回報。
如今,他潛移默化間已經轉移成了低風險,高回報的半野核打法。
李念在戰術壓力上承擔了很多。
但只要能走到冠軍王座之上,能觸碰到那前世他遙不可及的冠軍獎杯,壓力再大又如何?!
這是從量變到質變的過程。
香鍋的暗中蛻變,卻無一人能察覺!
當然,如今香鍋所展現出來的東西還差了很遠很遠。
可他在進步,在一點點進步!
他們都在進步!
你白盾賽前放狠話,也配?
……
微笑在控線。
李念則是利用視野上的壓制輕車熟路進入到了河道草叢。
雖然大發明家從線上消失了,可白盾的下路雙人組卻不敢輕舉妄動。
他們甚至都不太敢去做眼,怕被埋伏到。
局面,似乎僵住了。
直到片刻后watch在做小龍視野時,卻發現了殘血的小龍,以及爬在小龍周圍的炮臺和小蜘蛛。
鏗!
伴隨著懲戒的下落,第一條小龍在六分鐘之前成功被WE收入囊中。
經濟差,迅速擴充。
watch的一顆心逐漸沉入谷底。
太快了。
WE這場比賽和上場比賽的節奏都很快,但區別在于上場是利用野區反野的節奏,而這場純粹是gank的快節奏。
這種節奏讓他很不適應的同時也感覺到非常壓抑。