可很快衛松就發現問題了,他連續打了五拳,只有一拳打在了狼眼睛附近,打掉了8點血之外,其余那幾拳只有3、4點血而已。
這效率那不完犢子了么?
狼有80點血量,比羊的50點可多多了,這一頭狼得打多少拳?
但不管怎么樣,得先把眼前這頭賜予自己兩次痛苦的家伙干掉再說。
衛松打了差不多有十七八拳,才終于將這頭遇到的第一頭狼干掉。
他得到了整整5點經驗值,可衛松卻絲毫高興不起來。
因為他打狼腦袋的過程當中,有一拳滑向了狼嘴,被其一口咬上,直接又扣了15點血去。
這下好了,自從衛松進入副本,打完兔子又打羊,總共才失去了不到30點血。
打這一頭狼,他消耗了49點血!
衛松強迫自己冷靜下來,盯著不遠處的荒原狼群,頭腦快速分析著。
打狼臉為什么沒有打羊臉有效率?
因為羊臉大!
羊臉比狼臉大是一個原因,導致自己更容易打到羊眼泡子。
還有一個更重要的原因,那就是狼臉遠比羊臉靈活。
你成天吃不會動的草,臉當然也就變得木呆呆了。
人家天天吃的是會動會跑會反擊的獵物,為了活下來而拼命逃離狼口,狼得費多大勁才能咬住?
長期下來,狼臉的肌肉發達程度,早就把羊臉甩沒影了。
那要怎么辦?
衛松的右手食中二指,開始輕輕摩擦左手無名指的根部。
其實說是轉動更準確些,就像是那里有一個圈,衛松在轉動那個圈。
這是他在大腦極限運轉的時候,產生的下意識反應,不知道從幾歲開始就養成了這種習慣。
足足數十秒的思考,衛松下了決定。
自己這點生命值,是玩不起當前這種古板的殺狼方式的。
已經不是走位能夠解決的問題了,殺死一頭狼,他自己也要損耗幾十點生命值,衛松思考了各種走位和打狼方式,沒有一種可以讓他完成在生命值變為0之前,干掉五十多頭狼的目標。
但如果就這樣放棄高經驗的荒原狼,而繼續回去殺羊的話,衛松又是不甘心的,并且殺羊效率太過于低下,更何況,衛松還有一張底牌沒有用。
1點額外屬性點,就是他的底牌,加上之后,或許立刻就能扭轉局勢呢?
看起來有些夸張,但是不試試又怎能知道?
所以,又到了衛松做出選擇的時候了。
朕要臨幸哪一個?
力量,排除,因為他現在的力量已經足以對荒原狼形成壓制了,單手就能把它摁在原地跑不起來,已經可以了。
敏捷,是有需求的,起碼能夠讓他的出手速度更快,打狼臉的時候,可以更少一些被狼咬到,但是感覺沒有起到扭轉局勢的作用,待定。
精神、智力,連看都不用看,他還沒有學會意念殺人。