雖然他一下子給了好幾臺機甲的計劃,但是到底能不能成,還是需要先造一臺驗證驗證。
一般情況下,第一臺設備,尤其是掛著“驗證機”名號的,技術都不怎么成熟,但是用料絕對是一頂一的好。
等造好了,確認技術和作用都可行了,才會因為成本問題和作戰配置問題,這里做做減法,那里做做減法,做成標準配置和基礎配置。
只是周樹負責的這臺驗證機不會有技術不成熟的問題,所以既然是獨一無二的驗證機,那他就忍不住要搞點自己的私活了。
那就是直接造他最喜歡的暴風赤紅!
暴風赤紅雖然就在電影里露個面,做了一個風騷的“轉身后空翻”就被怪獸干掉了,但實際上它的戰斗相當強,并且導演也說暴風赤紅其實有很多精彩的打戲,可后來因為預算問題,全取消了。
按照設定來說,暴風赤紅干掉過7頭怪獸。
在每款機甲的剖面圖上,除了參數設定外,還有每款機甲滅掉開菊獸的數量,而且“殲敵數”作為該款機甲的戰績也會被刻在機身上。
這就像二戰時期的坦克指揮官米歇爾·魏特曼,他駕駛的“虎式”坦克就會將殲滅盟軍坦克的數量刻在炮管上,每殺敵一次就會在炮管上刻一條痕跡,作為炫耀。
之所以暴風赤紅這么厲害,那是因為它的頭部為28-go//三人并列式一體操作艙,全液晶面窗結構,具有變焦望遠鏡功能。
有點像《變形金剛》中的震蕩波,大獨眼造型。
頸部為活塞位于操作艙底部,大大增強頸部連接的靈活性。
左臂為雙臂結構,液壓配置,50臺柴油發動機驅動,腕部可轉動,類似于“風火輪”似的旋轉飛輪,與重型鉆探機的原理類似,專門破甲。
右臂為i-22型多瓣葉電磁炮,具有生物識別功能,可鎖定怪物的骨骼,也可以有效的灼燒怪獸身體內部,防止“有毒藍液”流出。
足部為“阿基里斯”減震裝置,加強機甲平衡。腳踝附有磁力流變學阻尼器,以此技術,讓暴風赤紅成為了唯一一款可以施展高難度“回旋踢”動作的機甲。
事實上這還不是暴風赤紅的最強狀態,因為它最初設計的時候有四條手臂,但是機甲駕駛員是采用多人共同駕駛,還必須做到“人神合一”,大腦之間彼此鏈接,共同分享記憶和意識,達到行動同步一致性。
因此駕駛員之間要強調協調,身體機能接近,可暴風赤紅最初設定的四只手臂太妖孽了,華裔四胞胎實在太少,最后只能將左臂改成i-22型電漿炮,變成了三只手臂。
而到了周樹這里,這些統統都不是事,需要上最強的設定。
至于操作巨型機甲對大腦的負荷過大,以至于幾下至少得兩個人操作,周樹表示更沒問題。
機甲駕駛員都是經過層層選拔出來的,精神旺盛而堅定就是第一點,所以天賦異稟的人會有達到1點的精神屬性,暴風赤紅需要三到四人,加起來也才3~4點,而周樹看了看自己高達10點的精神屬性。
這也算問題?
所以周樹利用機甲設計總師的身份總攬全局,更是在各種設計中去掉精神要求,不讓別人一開始就知道開機甲需要很多人。
畢竟按照常人來看,他也是第一次搞這個玩意嘛,不知道很正常,大家都一樣,所有的技術也要一點一點的實驗。
當然,為了工程安全,所有的項目肯定需要進行模擬運算,然后才會進行人工測試,只是初次測試,周樹就當仁不讓了。
雖然作為總師,他那樣做是很危險的,但是誰讓……
“沒有人比我更懂機甲!”
周總師這么說道。