【選項九:‘不壞金身LV.5’提升至‘不壞金身LV.6’(消耗800個靈魂點。)】
“雖然早就有所預期,但卻還是忍不住想吐槽,這個乾坤無極功升級的需求漲的也太猛了吧?這才就需要9660個靈魂點了,四舍五入就是一萬個靈魂點啊,我記得上次升級LV.4差不多也就才消耗了七千個靈魂點而已。
唉,僅僅只是升了一級就漲了三千點的靈魂點需求,比職業等級的升級需求漲的還猛,職業等級好歹是每次固定漲兩千點,但這個乾坤無極功卻是越漲越多。
二階乾坤無極功與一階一樣,都是十重,但現在卻才剛剛提升到一半就需要一萬個靈魂點,剩下的五重就是貨真價實的五位數起步了,等到升級到LV.9又或者LV.10的時候,估計每一重都需要好幾萬靈魂點才能升上去。”
張延杭簡單的估算了一下,發現一整個小型赤鐵蟻巢達拉古的收益總和加起來也不夠把乾坤無極功提升到狀態,更別說他還要提升職業等級以及技能等級。
這樣看起來的話,張延杭感覺自己如果想要把乾坤無極功升級到估計要等到下個禮拜清理哥布林平原的時候才有可能完成了。
“但雖然乾坤無極功很貴,我現在身上這三萬多個靈魂點頂多也就只能提升兩級,但是,死亡波動技能便宜啊,升級LV.10也就只需要一萬兩千八百個靈魂點,我身上的靈魂點可以支持死亡波動技能直接連升四級把它提升到所以,我選擇選項七,將死亡波動技能提升至LV.7。”
張延杭這一次升級技能準備先把死亡波動技能提升到然后再用剩下的靈魂點去提升乾坤無極功,至于升級完乾坤無極功之后如果還有剩下的靈魂點那該怎么辦?那自然是用來升級不壞金身。
…………
因為有了上一次的經驗,張延杭已經知道了死亡波動技能的附加屬性給的是固定獎勵,所以,張延杭這一次并沒有再去等待那個不存在的抽獎選項而是直接就打開了死亡波動的技能效果。
【死亡波動被動/主動)】
【被動效果:削弱敵人10%(+4%)的防御力。】
【主動效果:技能發動后,對覆蓋范圍內的所有人造成250(+100)+5.0(+2.0)×46(智力)+5.0(+2.0)×24(魅力)=600點(+255點)固定傷害。
覆蓋范圍500米(+200米),24小時內對同一目標只能造成一次傷害。無冷卻時間,少量消耗體力。】
【附加屬性:熟練——你現在已經能夠做到熟練的掌控死亡波動技能,你獲得了對友方目標進行標記的能力,被標記的對象將會免疫來自于死亡波動技能的固定傷害。】
【附加屬性:精通——你現在對于死亡波動技能的掌控已經變得較為精通,你獲得了自由操縱死亡波動技能覆蓋范圍的能力(只能向下調整),死亡波動技能的覆蓋范圍縮小之后體力消耗也會相應降低。】
“很好,與之前升級LV.6的時候不一樣,這次這個升級到LV.10之后所獲得的附加能力相當的有用,如果可以通過縮小范圍來降低體力消耗的話,那就代表著我釋放死亡波動的技能次數可以在體力上限不變的情況下進一步增加。”
相比起之前LV.6所獲得的那個附加能力,張延杭對于死亡波動LV.10的附加能力感覺還是挺滿意的,雖然不是進一步的增加死亡波動技能的威力,但能多增加釋放次數也是個好事。
事實上,張延杭在之前的時候就一直都覺得這個死亡波動技能的覆蓋范圍經常會出現被大量浪費的情況。
比如赤鐵蟻巢中的怪物其實就只聚集在張延杭附近幾十米又或者一百米的距離,而更遠的距離明明已經沒有其他的怪物了,但是死亡波動技能卻還是會筆直的延伸向更遠處,直至到達覆蓋范圍的上限。
如果是遇到這種情況的話,就相當的浪費,而現在死亡波動技能在升級到之后,他終于可以操縱死亡波動技能的覆蓋范圍了。