“網上經常有人會問這么一個問題,為什么大型的精品游戲都是來自國外,國內做游戲開發很少出精品?
這個說起來復雜,總結起來說簡單也可以簡單,技術、人才、資金、開發工具都是一個很重要的原因。”
陳耀一邊說著,站在臺上將《神創游戲引擎》安裝在自己的電腦上。
電腦的處理器、內存都是自家設計生產,速度還是挺快的,短短的1分鐘便安裝完成。
在場的游戲開發者,以及在線看直播的,都盯著這款游戲開發工具。
游戲中的渲染、物理、碰撞、音效等等,就是用它完成的。
陳耀清了清嗓子,說道:“有人說,是因為游戲公司的老板都只是為了撈錢,追求短平快,違背了當初做一款好游戲的初衷。”
這話,戳中了現場許多游戲開發者,以及游戲公司老板的內心。
誰不想做一款畫質更好,特效更佳的大型精品游戲?
可問題在于,那都是需要大量的人力、資金投入成本的。
別說什么暴雪娛樂可以花13年去開發一款暗黑游戲,國內的公司真像是暴雪娛樂這么玩,公司早就倒閉了。
制作高質量精品游戲,投入大風險大。
開發者也要吃飯,問題很現實,如果可以的話,誰他媽想將一個水缸畫成六角形,游戲角色走路動作生硬,又丑又粗糙?
在場的開發者突然有些感慨,曾經我也是有夢想的,想做一款史詩級巨作,橫掃全球游戲業界。
技術倒不是最大的問題,國內人才多的是,最大的原因還是成本,光是游戲特效就要大量燒錢。
陳耀的目光回到電腦屏幕,說道:“神創游戲引擎,是我們公司開發,完全自主國產的游戲引擎。
利用它便可以開發出高質量的大制作,并且可以大幅度拉低開發成本。”
說白了,六個關鍵字——低成本,高效率!
他將這六個大字,輸入電腦,發送到身后的大屏幕。
低成本,高效率!
說白了,就是以最低的成本,開發出質量超高的游戲!
在座的游戲開發者都有些懷疑,真的嗎?
“這軟件可以改變大型游戲投入成本高的定律?”
“如果可以,它又是怎么實現的?”
“這應該不可能啊,游戲引擎又不是沒用過,最牛逼國外的那幾款引擎也就那樣。”
“呵呵,國產的引擎能好到哪里去?”
現場議論紛紛,陳耀立刻播放了一個短片,大概5分鐘左右的視頻,視頻在他身后的大屏幕播出。
畫面里,長袍老者腳踏飛劍,飛在紫禁城的上空,和另一個斗篷少年決戰。
絢麗無比的打斗,讓整個空間都在扭曲,所到之處,滿目瘡痍,紫禁城上空的瓦片漫天飛舞,瞬間轟然倒塌。
整座紫禁城化成了廢墟,從空中往下看,場面非常的震撼,逼真,帶給人深深的震撼感!
“相信大家都有印象。”陳耀笑著說道:“‘決戰紫禁城’這一幕,就是《神秘之旅》里面一個很精彩的場面,看過的人都為它的特效驚嘆!