想要做到那樣的特效,如果換做好萊塢,需要多少錢?”
現場的觀眾面面相覷,猜測不會低于100萬。
好萊塢的特效確實牛逼,但牛逼的代價就是,每一秒都是錢,這短短五分鐘的華麗打斗起碼在一百萬以上。
“即便不知道具體價格,也能猜到要一百萬美金對吧?”陳耀說道:“然而,用我公司的特效技術,成本只要10萬!”
有人發出了一聲驚嘆,10萬啊,可以做出那樣的聲勢浩大的特效?
這意味著,制作的成本會大幅度拉低。
陳耀說道:“雖然影視特效和游戲特效有點差異,他們的原理都是一樣的,這種低成本特效可以讓你們做出最佳的畫質。”
光說沒用,他立刻演示了一下。
在電腦上操作,制作了一段游戲畫面,大概4分鐘左右,任務完成。
隨即,它將制作好的效果播放了出來。
一個少年手持長刀,飄在大海上和面前的巨龍搏斗。
場景宏大,色彩絢麗,細節豐富,而且還是3D立體。
不管事持刀的少年,也或者是那條巨龍,看起來都非常的逼真,動作自然,沒有那種生硬的感覺,完全做出了像電影大作一樣的游戲畫面。
這一幕,再次驚嘆了現場的游戲開發者,甚至激動的從座椅上站了起來。
若非親眼所見,無法想象,高質量的畫面是在這么短的時間做出來的。
一個眼鏡男推了推眼鏡問道:“陳先生,這是不是意味著,做游戲畫面可以像你那樣只是短短的幾分鐘就能搞定?”
陳耀微笑道:“這需要一個前提,你先要有一個基礎的草稿,比如說,人物、巨龍,你想要怎樣的場景都輸入到《神創游戲引擎》。
草稿的畫質可以很粗糙,不需要耗費過多的時間和精力。
然后,《神創游戲引擎》會智能分析,給你做優化完善,色彩渲染、細節豐富等等。”
話句話說,大部分的工作都可以交給軟件自動完成!
很明顯了,這就是一個AI游戲引擎啊。
這背后的AI算法非常的復雜,配合傳奇自主研發的AI芯片,它的智能化程度接近人類的大腦。
可以很好地輔助開發者,加快游戲的開發速度。
一個女開發者提問:“陳先生,請問它大概可以為我們節省多少的成本?”
陳耀高興說道:“這么說吧,一個大型的3D游戲,若是需要3年開發,你用上這個游戲引擎,它的開發時間可以縮減80%!”
女開發者算了一下,瞬間瞪大了眼睛,只要7個月時間即可完成!
換言之,不單單時間成本降低,人工成本,資金成本也會壓縮80%左右!
開發的速度快了,游戲的質量反而上去了,可以帶來更大的收益!
對于游戲玩家來說,可以體驗到更多高水平的大制作。
對得起它這個強大的名字,真是神創引擎啊!
在線看直播的普通玩家,都想成立工作室開發自己的游戲!