不管是學習還是工作,我們都希望以最低的成本,最快的速度,更好地完成任務。
成本又分成人工成本,時間成本、資金成本。
最日常的掃地,我們都希望用上更好的掃地機器人,降低人力成本和時間成本。
這就是科技永恒追求的目標!
很顯然,《神創游戲引擎》做到了,它大大提高了開發者做游戲的速度,節省了成本,還能制作出像頂級大片一樣的游戲場面。
最高興的莫過于那些小游戲開發者了,做3D大型游戲,以前他們只能想根本無法實現,如今都可以變成現實!
問題來了,世界上沒有無緣無故的愛,傳奇軌跡將如此牛逼的游戲引擎開放出來,對他們有什么好處?
一個眼鏡男問道:“這個游戲引擎該怎么收費?”
陳耀清了清嗓子回應他:“我們執行的是不收費的開放策略。”
開發者略微想了想,很快便明白他的戰略意圖。
以陳耀的野心,他要追擊的必定是藤訊的游戲巨頭,建立起來一個龐大的游戲帝國。
將更多的游戲開發者拉入進來,在他的平臺上發布游戲。
果不其然,陳耀說道:“凡是用《神創游戲引擎》做出來的成品,都要放在我公司的平臺發布,游戲的運營、推廣交給我公司負責。”
這樣的策略,讓在場的開發者有些遲疑,究竟是賺了,還是吃虧了?
游戲開發出來之后,不能自主選擇發布平臺,也不能自主選擇渠道。
陳耀這么做,在場的開發者都明白,他是想將最大的利益留給自己,更關鍵是,不讓游戲發布到藤訊的平臺。
誰都知道,兩家巨頭是有競爭關系的,尤其是社交軟件,現在兩家公司正打得火熱。
假若用它的游戲引擎開發出了一個吊炸天的爆款游戲,然后跑到藤訊的平臺發布,最終的收益跟陳耀一分錢關系都沒有,豈不是給其他平臺做了嫁衣?
陳耀掃視在場的游戲開發者:“你們也可以選擇不用《神創游戲引擎》,用別的引擎,你們想發布到哪個平臺都是自由的。”
見識過《神創》的強大,怎么可以放棄啊,尤其是那些中小型的游戲開發者,或者游戲工作室來說,那更是個超級神器!
拋棄是不可能拋棄的,可用他們的游戲引擎,就意味著要跟傳奇軌跡形成一個整體。
對于開發者來說,在哪個平臺發布游戲都不是關鍵,關鍵是平臺是否有足夠的人氣和流量支撐?
又是那位橙色衣服的眼鏡男,他提問道:“我的小公司開發了一款游戲,就在藤訊公司的平臺發布,收益也還可以。
可是,新的游戲若是放在你的平臺,你公司的軟件流量能比得上藤訊?”
他問的,也是在場開發者最關心的。
陳耀飛快輸入了兩個字,兩個巨大的字體出現在他身后的大屏幕,心語。
“這款軟件,相信你們都在用。這是我公司自主開發的社交軟件。”
陳耀語氣略帶興奮說道:“如今,這款軟件的活躍用戶已經超過3個億,注意是活躍用戶!”
成長速度真快啊,一款才誕生一年不到的新社交聊天軟件,已經有3億活躍了。
換句話說,這已經是一個大流量平臺。
陳耀接著說道:“除此之外,我們還有第一大瀏覽器——花蕾瀏覽器。
第一大搜索引擎——飛豹搜索。