熵增一旦出現,伴隨而來的就是衰老與死亡。
正因為熵增很可怕,所以堅持熵增無法逆轉的奪靈派,才會不惜與他人為敵,也要踐行奪靈的大業。
不過,熵增到底能不能逆轉當真不好說。
畢竟,整個宇宙距離被熱寂毀滅還早的很呢。
正因為如此,修煉派系當中才會出現輪回派,這種堅信熵增到一定程度之后,一切都將重回初始的存在。
當然,還有其他派系認為,熵增并非是猛漲不落的。
而盤古之腦的理論,就是在此基礎上更近一步對于熵的理解。
上古之人認為,熵并不是一味向上猛漲的,而是如同潮汐一般有漲有落。
而上面提過,生命通常存在于低熵狀態。
換言之,當熵落入潮汐低點的時候,便能夠形成壽命極為悠長,甚至是沒有壽命概念的低熵生命。
而盤古之腦就是盤古軍團利用科技模擬熵潮低點,進而人為制造出來的低熵大腦。
只不過,即便以上古科技,也只能制造出大腦這一部分結構。
當然,有所失亦有所得,極限低熵讓盤古之腦的壽命幾乎看不到盡頭。
即便沒有任何外部資源供應,盤古之腦也不會消亡。
只要稍微得到一點補充,他們就能夠重回初始狀態。
正因為如此,盤古軍團才會制造機械飼槽安置盤古之腦。
只要有飼槽存在,隨便捕捉點活物,就能夠讓盤古之腦進入全盛狀態。
而極致的負熵對應了秩序,這讓盤古之腦的結構精密到常人難以想象的程度。
在這種結構的加持下,盤古之腦當中的意識被轉化成了念力。
不需要任何連接,盤古之腦僅憑念力就能夠接觸到他人的意識。
這種特殊能力,讓盤古之腦在遠古系權戰爭中,成為了盤古軍團的節點指揮者。
甚至,盤古軍團為了幫盤古之腦開發念力,還給機械飼槽搭載了念力增強裝置。
通過這種輔助增強,盤古之腦能夠利用念力,將吸納的敵人意識拼合起來,重構成名為譫妄空間的潛意識區域。
譫妄空間之所以擁有腐蝕他人精神的作用,就是因為這個空間是由許多絕望之人的意識,所拼湊而成的。
譫妄空間幾乎可以看做是盤古之腦的念力領域,在這種環境下,他想要改變幀率簡直易如反掌。
而通過念力這種無形連接,盤古之腦就達成了像玩游戲操縱虛擬人物一樣,控制他人的目的。
想到這里,方興不禁心中感嘆,上古時代的科技力量,實在是太強大了。
若論綜合實力,盤古之腦鐵定無法和元嬰期修士相提并論。
然而,就是這樣一個連手腳都沒有,好像燈泡一樣的異形大腦,卻將包括兩名元嬰期在內的大量修士玩弄于鼓掌之間。
如果不是盤古之腦作為低熵產物,信息熵同樣能擾亂他的結構,方興恐怕也不能這么輕易的擊敗他。
一念及此,方興抬頭看了看那顆光亮有些暗淡的盤古之腦。
盡管被冗余信息灌注的有些慘,但是方興不認為區區信息就能夠破壞它。
金屬柱上可是已經透露了,只要稍微獲得一些補充,盤古之腦就能夠恢復如初。
作為盤古軍團所打造的生物兵器,有機械飼槽供養的盤古之腦,可以不眠不休的全天候作戰。
為了避免出現意外,方興已經盤算著把這顆盤古之腦與機械飼槽進行拆分了。
沒有機械飼槽的增幅,盤古之腦就算恢復過來,其念力效果也會大減。
相比于機械飼槽,方興對于盤古之腦更感興趣一些。
畢竟,在這光團之內,可是存在著一個來自上古時代的意識……